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형님들 나 하얀소닉인데, 학원 관련 해서 물어볼께..., 프로그래밍 말고도 디자인 배울려고 해...

작성자
rya***
작성일
2020-02-17
조회수
2876
좋아요 수
0
일단 내 이력사항 모르시는 분들 있어서,
링크 남겨놓을께,
= https://www.gamejob.co.kr/List_GG/GGB_Read.asp?R_No=91363

일단 대표적인 포트폴리오는
런게임 (실패작) - 캐릭터 선택 구현해서 상점 구현하려다 망함.
내세울 장점 = 플랫포머 게임에서 중요한 맵 리젠 및 캐릭터 이동할때마다, 맵 벽돌 자동으로 큐로 제거
추신 = 시스템적인 것은 유니티 4 할때 구현이 다되었고,
= UI가 유니티 4때 기능이다 보니, Force Text Asset Sereliazation 이런거 있자놔
svn 연동할 때 meta 파일 유지하고, 근데 이 기능이 유니티 4 개인 버전에는 없었어,
유니티 5 때 이 기능이 생겨서, 이게 다 깨져버려서 애 먹었음...,
유니티 5 버전으로 복구..., 80% 이상 복구

레이싱 게임 - OnGUI로 구현, Immediate Mode GUI (IMGUI) 로 구현됨. 즉시모드 GUI
장점 - 레이싱 게임 구현한거에 만족. 코루틴 이해한 정도.
단점 - 드리프트 같은 기능이 없었음. 완성도가 떨어짐. 디자인만 우수함.

Action RPG 게임 - NGUI + 구조적으로 설계해서 팀협업으로 완성.
장점 = UI의 전체적인 뼈대를 완성함. 20% 조금 부족함 그래도...,
= 게임이 흘러가긴 하는데, 약간의 버그가 있음.
단점 = 스테이지 기능이 부실. 스테이지 구성중에 버그가 있음.
= 이 부분은 내가 제대로 못해서 생긴 일임.
= 팀장형님이 설계하신 아이템 합성 이런거는 제대로 작동함.
추신 = 아이템 FactorTable 구조 설계하려고 노력했으나, 어려워서 포기함.

php 로그인 서버 + RPG 3D 게임

장점 = UI에 치중함. 로그인 오류메시지, 로그인 성공 메시지, 비밀번호 15자 체크, 아이디 중복체크, 닉네임 중복체크에 따라 다양한 메시지를 클라이언트에 뿌려줌.
UI도 새로 다 꾸밈.
단점 = 지금 문제점. 캐릭터 이동은 어떻게 대충 따라하겠는데, 회전을 이동한 방향으로 회전하고 싶은데 회전이 이상하게 되거나 잘 안됨.
방법이 없음.

요즘 고민되는게 3D 그래픽 Zbrush하고 Animation 직접 해서 캐릭터 모델링도 하고, 내가 산 50만원 어셋 중에 캐릭터만 10종류 이상 되는데, 특히 드워프 어셋이 애니메이션이 별루라서, 활 쏘는 애니메이션, 다른 캐릭터 어셋에서 휴머노이드로 리타겟팅 해서 쓰려 했는데 안되더라..., 캐릭터가 장애인이 되거나, 부자연 스럽게 됨 애니메이션이..,
활이 몸통을 관통한다던가...,
분명 본이 틀려서 그런거겠지 하는데,
지금 당장 그 부분을 해결했던 Prop Animations 어셋 60달러 짜리 사기에는 그동안 사놓은것도 아깝고...,

직접 캐릭터 만들고, 직접 타블렛으로 그리고, 직접 UI 만들고, 직접 애니메이터 하고,
직접 코딩하고, 직접 기획하고, 구글 플레이에 RPG 출시하는게 목표임.
잡 컨셉 캐릭터 충 모아서,

마지막 웹서버로 MMO 처럼 연동해주어서, 소드 아트 온라인 같은 게임 만드는 게 목표.
VRMMO는 아니더라도, 서버 연동한다는 의미를 두게,
근데 문제가 DB가 자주 삭제됨.
누가 해킹했나? 아무튼 자꾸 누가 날 저격하는것 같기도 함.
요즘 네이버 카페에서 싸워서 강제 제명 당했더니,
유니티 코리아 직원하고 싸웠거든... 해명하라고,
사소한 것까지 따짐.

평생 스타트업은 못할 것 같고,
인맥 더 끊기고,
카카오톡에서 연락하는 사람
실친1 후배1 부모님1 부모님2 이 4명임.
아니면 네이버 지식in 프로그래밍 답변 달아줄때, 카카오톡을 상담해주고 가이드해줌.

구글 플레이 개발자 계정도 질렀기 때문에 출시해야하는데 회전이 안됨.
옛날 소스 뒤져봤는데 캐릭터 컨트롤러로만 이동 자유롭게 되는거더라... 뭔가 부자연스럽고,
Translate Rotate 를 기본적으로 써서 구현해야 하는데...


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