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맵이랑 캐릭터는 뭘 기준으로봐야 용량 아낄 수 있나요?

작성자
fghj0***
작성일
2020-03-07
조회수
466
좋아요 수
0
간단한 3D 모바일게임 만들려고하는데 그래픽들은 에셋으로 구입하고 싶습니다.

일단 맵이랑 캐릭터 둘러보고있는중인데 뭘 기준으로 봐야 나중에 개발 다했을때 전제척인 용량을 확 줄일 수 있나요? 그래픽의 크기나 갯수 뭐 그런걸 봐야하나요(이게 영어로 어떤걸 봐야하는지)? 근데 구입하고 개발할떄 그대로 써서 게임출시하면 무슨 법에 위반되고 그런거없나요?


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