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신입 클라이언트 개발자, 면접시 기술부분에 대해 물을까요? 깊이는 어느정도 될까요?

작성자
NV_28683***
작성일
2020-03-20
조회수
652
좋아요 수
0
안녕하세요, 얼마전 처음으로 면접을 진행하게 되었다 글을 썼던 사람입니다.
운좋게 저번 기업 말고도 다른 곳에서도 면접 제의가 오게 되었습니다.
두건의 면접을 준비하려다 보니 떨림과 동시에 그간 손놓고 있던 불안감이 몰려와서 또 커뮤니티를 찾았습니다.

두 기업 모두 신입 unity 클라이언트 개발자로서 면접을 보게 되었습니다.
각종 영상과 자료들을 통해 면접 준비를 하고 있었는데요.
공학계열, 특히 코딩.. 그중에도 unity에 관한 기술 면접에 대한 팁에 대한것은 몇가지 발견할 수 없었습니다.
그래도 봐왔던 것중엔, 신입 보단 경력직에 대해 초점이 맞춰져 있었다 보니 궁금하게 되었습니다.
참고로 두 기업 모두 면접은 1번만 진행하며 인성, 기술 면접으로 나누어 있지 않으며, 코딩 테스트 역시 없습니다.
규모는 중소기업입니다.

1. 신입 unity 클라이언트 개발자가 면접에서 기술에 관련된 질문을 받는 경우가 많나요?
2. 받는다면 예시로 몇가지, 또는 어느 정도의 범위나 방식일까요?(예, 트리, 큐 등의 정의를 묻는 질문 등)
3. 이에 대해 최악의 경우 모든 답변을 모를 경우, 이를 말로써 잘 무마했다면 그래도 좋게 넘어갈 수 있을까요?
(이력서와 자기소개서에 이미 기술적인 부분이 평범하거나 그 보다 못하다는 것을 인정하고 들어갔습니다. 면접에서도 비슷한 뉘양스로 진행할 예정입니다. 이 부분을 보시고도 면접을 진행하게 되었으니, 일관성 있게 면접을 잘 진행했다면 부족하지만 배우겠다는 키워드는 잘 전달할 수 있을 것 같습니다만... 그래도 마이너스가 될탠데 크게 감점 될까요? 아니면 신입이니 이정도면 괜찮았다고 넘길 수 있을까요?)

항상 답변해주시는 분들 모두 감사드립니다!


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