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요즘 신입 클라이언트 프로그래머쪽 취업이 많이 힘든가요?

작성자
KA_26221***
작성일
2020-05-06
조회수
1323
좋아요 수
0
이번에 지속적으로 여럿 기업에 입사 지원을 넣고 있습니다.

한 15곳 정도에 지원을 넣어본 것 같습니다.

그런데 이상하게도 이전에 산업기능요원으로 지원을 했을 때 보다도 연락이 없습니다.

정확하게는 어떤 곳에서도 연락이 오질 않네요.

이전 기업들에서 면접을 떨어졌을 때 지적당한 기본기나, 요구되는 소양지식등을 되도록 전부 증명할 수 있는 포트폴리오까지 만들어 두었는데 오히려 어떤 곳에서도 연락이 없으니 답답합니다.

현재 클라이언트 쪽은 cocos2d-x, unreal, unity3d 포트폴리오를 모두 만들어 놓았고 그 중에서 unity의 경우에는 클라우드 시스템과 SQL을 이용한 온라인 포트폴리오를 2개정도 만들어 놓았습니다.

오히려 이전보다 더 포트폴리오도 많아지고, 실력도 발전했고, 면접에서 필요하다 요구한 지식까지 습득했는데 기회조차 주어지지 않으니

이번에는 unity에서 구글 플레이와 파이어베이스를 활용한 포트폴리오를 만들고 있는데 솔직히 이제는 모르겠습니다.

이 이상 포트폴리오를 만들어봐야 의마가 있을지.. 혹시 라이브 게임 서비스를 안 해봤다고 이러는 건지..

보통 서류 제출을 하고 1~2주 정도 지나면 컷이라고 들었는데 이 표현대로라면 15곳 전부 떨어진게 되니 참 착잡합니다.

최근에 해당 직무로 면접을 보셨거나 또는 입사에 성공하신 분들이 계시면 비결을 꼭 듣고 싶습니다.


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