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클라이언트 지망생 컴퓨터 그래픽스 공부에 대해서

작성자
dbsrud***
작성일
2020-05-15
조회수
1479
좋아요 수
0
클라이언트 지망생인데요

클라이언트 지망하면 컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 이론은 알아야 한다고 여러 글들에서 봤는데

컴퓨터 그래픽스가 어떤 건지 궁금하고 게임을 만들 때 어떻해 도움이 되는지 궁금합니다.

그리고 directX 공부 안하고 컴퓨터 그래픽스 기본적인 이론을 공부하면 된다고 하는데 direcX가 컴퓨터 그래픽스랑 연관되어 있는게 아닌가요?? 아니면 directx로 컴퓨터 그래픽스 공부하는데 너무 오래 걸려서 그런가요??

directX말고 책으로 공부 하려면 "셰이더 프로그래밍 입문" , "게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스" 이 책들로 공부하면 될까요??


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