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게임 기획자 너무 고민되네요

작성자
NV_32398***
작성일
2020-09-24
조회수
1502
좋아요 수
0
안녕하세요.

컴퓨터 공학과를 재학중이고 이제 4학년 막바지에 들어서게 되었는데

3학년이 끝나고나서 게임개발자 준비를 하게되었습니다.

그러던 어느날 같은과 친구가 진행중이던 프로젝트에 끼게 되었습니다.

자체엔진을 만들어서 목표는 출시까지 1년정도 기간을 생각한다 했었고, 음악 및 그림쪽 친구들까지 포섭한 상태였습니다.

원래는 제가 개발로 참여하게 되었는데 엔진 개발과정에서 협업이 잘안되고 저 또한 많은 도움을 주지못하던 찰나에

친구가 기획쪽 담당을 맡을사람이 없다고 기획을 맡아보라고해서 기획을 맡게되었습니다.

개발로 들어갔다가 도움안되니까 기획으로 빠져라 하는것 같아서 좌절하던 찰나에 그래도 주어진일 열심히 해보고

싶어서 기획쪽 이론 및 자료와 툴을 하나씩 익히고 난 뒤 문서화 작업을 해보니 일이 저와 잘맞는다고 생각되어서

최근들어 진로를 수정해야할까 하는 고민이 생겼습니다.

졸업을 앞두고 안그래도 늦은 상황에서 또 진로를 가지고 고민하고 있자니 너무 답답해서..



플머와 기획자를 회원님들의 관점에서 바라본다면 어떤 장단점이 있고 개인적으로는 어떤 분야를 추천해주고 싶으신지 궁금합니다.

현실적으로 생각한다면 두 분야 모두 제가 한없이 모자라기 때문에..ㅜㅜ
'둘중에 연봉높은데를 가겠다' 그런 마인드가 아니라 실제 회사 내 혹은 업계 내 에서의 현실이라던가 환경같은 부분이 궁금합니다.



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