캐릭터 애니메이션 모델링과 게임 모델링의 차이
- 작성자
- 브금바
- 작성일
- 2021-01-17
- 조회수
- 1234
- 좋아요 수
- 0
캐릭터 기준으로
폴리곤 수 제한, 헤어안되고 헤어카드 써야함
외에 어떤게 있나요?
쉐이더는 브이레이 이런건 게임에선 무쓸모 인거죠?
엔진 쉐이더 필수로 공부해야 하나요?
게임에서도 유딤 쓰나요?
토폴로지는 애니메이션이랑 크게 다르지 않겠죠?
궁금합니당
폴리곤 수 제한, 헤어안되고 헤어카드 써야함
외에 어떤게 있나요?
쉐이더는 브이레이 이런건 게임에선 무쓸모 인거죠?
엔진 쉐이더 필수로 공부해야 하나요?
게임에서도 유딤 쓰나요?
토폴로지는 애니메이션이랑 크게 다르지 않겠죠?
궁금합니당