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이정도 스펙으로 게임개발 신입에 들어갈 수 있나요?

작성자
이직하고파요
작성일
2021-10-10
조회수
1887
좋아요 수
1
unity랑 코코스 크리에이터로 2d 게임만 만들었고, 규모가 있는 교육회사들에게 교육용 게임만 납품했어요. 실제로 서비스 하고 있는것도 있고.... 국립전시관에 꽤 많은 콘텐츠를 납품하기도 했구요... 최근에는 개발 총괄맡아서 공통모듈도 만들고 모바일 최적화 진행하고 많은 개발자분들을 관리하고 있어요...
근데 전체적으로 협업을 한게 아니라 게임별로 혼자서 작업한거라 깃 내역도 없고... 사수도 없고 CTO든 시니어가 없는 작은 중소기업이라, 그냥 혼자 독학하며 콘텐츠를 만들다보니 코드도 엉성하고 누구한테 보여주기 부끄럽습니다.. 마지막으로 평균 근로가 12-13시간이라 바쁜 나머지 혼자 개인 프로젝트를 진행하지도 못했습니다..(변명)
산업체인 상태로 최저시급 받으며 야근까지 하다보니 빨리 이직을 하고 싶어서 준비 중인데... 위에 말씀드린 스펙이 과연 게임회서 신입으로 지원했을때 도움이 될까 고민입니다..
위에는 하소연이었고... 질문을 정리하자면
1. 교육용 캐쥬얼 게임만 만들었는데, 게임 회사 신입으로 들어갈 때 포폴로 매력적일까요?
단순 2d 캐주얼게임에 클라업무(서버연동)은 같이 진행했습니다.


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