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[회사] 캐주얼 게임원화가에 대해 질문이 있습니다.

작성자
IlllIIIllIIl
작성일
2022-09-29
조회수
1034
좋아요 수
1
안녕하십니까!
현재 게임원화를 준비중인 대학교 4학년 입니다.
다름이 아니라 제가 캐쥬얼 게임원화를 꼭 하고 싶고 많은걸 배우고 싶습니다.
현재 이력서를 총 30번 넣었으며, 열람한 회사는 135개정도 됩니다.
3월달에 한곳에서 연락온거 말곤(면접은 개인사정으로 못갔습니다.) 한번도 1차 합격 문자가 오지 않았습니다.
학교에서는 그림을 못 그린다, 취업이불가능하다 라는 소리는 듣지않고
주변에서도 그림을 잘 그린다고 해서 큰맘먹고 게임업계를 진출하기 위해 마음을 먹었습니다.

지금 제 포폴은 사람만 있습니다. (원화는 총 4장 그렸습니다.) 크리처나 근육질 캐릭터가 전혀 없는 상태입니다.
못 그려서 근육공부에 대해 빡세게 공부하고 있는 상태입니다.
그림에 대해 피드백을 들으면 하체쪽이나 인체 묘사 부분이 떨어진다고 듣는 편 입니다만, 하체는 최근에 개선을 해서 괜찮고 인체 묘사(근육, 무릎)에 대해 공부를 더 하고 있습니다.
채색은 깔끔하게 잘 한다고 하지만 배색에서 너무 똑같은색을 쓰는 단점이 있다는 말을 들어서 색감도 다시 공부하고 있습니다.
또한, 스파인에도 관심이 많고 파츠나누는걸 좋아해서 스파인 파트에도 지원을 종종하고 있습니다.
하지만 파츠 나눈 작업물이 하나도 없는 상태에서 지원을 해서 그런지 자꾸 떨어지는게 아닌가 싶습니다.

제 포폴은 게임원화 보다 그냥 오타쿠 그림 같습니다.
게임원화가로써 활동 할 수 있는 실력을 키우고 싶은데 어떤 작업을 해야할지 몰라서
난감한 상황입니다. 업계에서 멋지게 일 하고 계신 선배님들
제가 어떤 작업을 해야하는지 알려주시면 꼭 훌륭한 후배가 되어 활동하겠습니다.


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