[회사] 게임 클라이언트개발자 지원할때 학벌을 1순위로 많이 보나요?
- 작성자
- NV_33697***
- 작성일
- 2022-11-27
- 조회수
- 1865
- 좋아요 수
- 0
제가 2년뒤면 취업에 뛰어들어야할 시기라 궁금한점들 물어볼려고 글씁니다.
일단 제가 여태 한걸 먼저 써보자면 롤, 배그, 데드셀 등등 유니티로 모작 여러개 만들어봤고 알고리즘 실력은 백준 골드1, 코드포스 그린 ~ 민트 사이 왔다갔다하는 정도긴 합니다. 학벌은 지방국립대 컴공이라... 좋지는 않습니다 ㅠㅠ 학점은 3년간 4.3이상 유지중이긴해요.
물론 지방국립대 학점 4.5 맞아봐야 인서울 상위권 학교 1.5보다 훨씬 못한 수준이라는건 압니다.
또 학벌이 좋은사람이 코테도 잘하고 포폴도 잘만들었을꺼라는것도 압니다. 그러기에 실력으로 좋은대학을 간거겠죠.
다만 학벌이 낮으면 대기업이라 말하는 3N 혹은 다른 중견기업들의 문턱조차 밟지 못하는건지... 도전조차 할수 없는건지 궁금합니다. 그리고 그 코테의 난이도 수준과 포폴의 수준도 어느정도가 돼야하는지도 궁금합니다.
일단 제가 여태 한걸 먼저 써보자면 롤, 배그, 데드셀 등등 유니티로 모작 여러개 만들어봤고 알고리즘 실력은 백준 골드1, 코드포스 그린 ~ 민트 사이 왔다갔다하는 정도긴 합니다. 학벌은 지방국립대 컴공이라... 좋지는 않습니다 ㅠㅠ 학점은 3년간 4.3이상 유지중이긴해요.
물론 지방국립대 학점 4.5 맞아봐야 인서울 상위권 학교 1.5보다 훨씬 못한 수준이라는건 압니다.
또 학벌이 좋은사람이 코테도 잘하고 포폴도 잘만들었을꺼라는것도 압니다. 그러기에 실력으로 좋은대학을 간거겠죠.
다만 학벌이 낮으면 대기업이라 말하는 3N 혹은 다른 중견기업들의 문턱조차 밟지 못하는건지... 도전조차 할수 없는건지 궁금합니다. 그리고 그 코테의 난이도 수준과 포폴의 수준도 어느정도가 돼야하는지도 궁금합니다.