언리얼 클라이언트 개발 취준생입니다
- 작성자
- neo13
- 작성일
- 2024-03-09
- 조회수
- 956
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- 0
C++ WinAPI 프로젝트도 서너개, 언리얼 C++ FPS 멀티플레이 개발도 해보았고 2년정도 주력으로 언리얼쪽으로 많이 공부하면서 알아가고있습니다.
계속 신입으로 지원서를 넣고있지만 서류에서 컷당하는 경우가 많다보니.. 언리얼 클라이언트 개발자로서 어떤 부분에서 좀 더 중요시되는지 알고싶습니다..!
계속 신입으로 지원서를 넣고있지만 서류에서 컷당하는 경우가 많다보니.. 언리얼 클라이언트 개발자로서 어떤 부분에서 좀 더 중요시되는지 알고싶습니다..!