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한국게임시장

작성자
븅신
작성일
2019-10-11
조회수
2979
좋아요 수
1
유저층 자체가

1. 평소에 일에 찌들어서 편하게 맘놓고 할 수 있는 자동전투게임 나도 게임 속에선 어느정도 먹어준다는 대리만족 충족

2. 돈은 충분히 버는데 게임하나 접수해볼까 하는 고래과금 유저들은 컨트롤 뭐 연구 그딴거 없이 돈빨로 게임에서 최고가 될 수 있는 시스템 있음

1번 유저들 위해서 뭐 스타터패키지 혹은 매달 만원도 안되는 금액으로 어느정도 중위층의 분포에 도달가능한 스펙을 갖출 수 있는 상품을 구비해서 소과금이라도 박리다매 느낌으로 돈뽑아먹고

2번 유저들 위해서 극악확률의 가챠모델 만들어서 너희가 가진 돈좀 쏟아부으면 게임으 세계에서 최고가 될 수 있음 어필하면서 패치때마다 필수적인 리소스들 얻게 하려고 말도 안되는 금액(고래입장에선 개푼돈이겠지만) 쓰게 만듦

젊은층 역시 게임을 통해 대리만족을 하려 하지만
돈도 없고 내세울 수 있는건 피지컬이나 연구 그런 것들이니까 롤이나 오버워치 배그같은 실력겜에 더 많이 분포해있고

돈 많은데 시간없는 부류는 뭐 옛날에 재밌게 한 게임 ip이용한 가챠오토게임 나오면 감성에 젖어 거기로 몰려드는거지

딱히 회사탓만 하기도 힘든게 그렇게 욕먹어가면서 게임 만들어두 돈 잘만 벌고 회사 커졌으니까 그래왔던거

괜히 작품성 뭐 고티 갓스팀겜 그런거 만들었다가 폭망해서 돈만 날리면 다른 회사들이랑 경쟁력에서 밀리기 시작하니까 어쩔 수없이 안정적인 수익모델이 구축된 가챠오토겜으로 몸집 불리기를 선택한 거 같음

내가 취업이 안되니까 쉬벌 왜 안되는거여 그 많던 프로젝트들 다 어디갔어 생각해보니까 막상 회사 욕하기두 뭐하드라... 그렇다구 고래유저들 욕할 수도 없는게 지들이 번 돈 지들이 쓰겠다는데 우리가 무슨 수로 뭐라 그럼

이런 암흑기를 맞아봐야 더 건강한 시장구조로 바뀔 기회도 생길거고 몇몇 기업들은 그런 방향성 가지고 새로운 게임들 만들던데 인적자원의 수준이 어디가서 꿇릴 수준은 아닌 거같으니

우울한 얘기해봤자 나아지는 건 없으니 기회를 기다리며 연마할 뿐... 망생이 푸념좀 늘어놓아봄 그럼 ㅃ2


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