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게임잡에 올라온 일주일간의 UI디자이너 공고를 분석했습니다.

작성자
myu***
작성일
2020-03-31
조회수
3026
좋아요 수
13
게임잡에 올라온 일주일간의 UI디자이너 공고를 분석했습니다.
베스트 댓글도 노리고 싶고.. UI도 제 관심 분야 중 하나이지만 회사가 어떤 인재상을 원하는지 자세히 알고싶어서 시작했습니다.
맘잡고 한달 간의 분석을 하려고 아침부터 3시간이 넘는 시간을 들였지만 생각보다 공고가 너무 많아서 일주일로 마무리 지었습니다;; 그리고 수치로 통계 내기엔 애매해서, 그냥 UI디자이너뽑을때 어떤 역량을 많이 보는지를 많이 나왔던 순서대로 하나씩 나열하면서 설명해 보겠습니다.

1. 역시 무엇보다 UX 제작 프로세스 및 구조 이해를 하는 UI 디자이너를 원합니다.(게임개발을 위한 UX는 어디서 배울 수 있을까요..?)
2. 두 번째로는, 기술적인 것이 아니라서 그냥 흘려보낼까 했지만, 아무리봐도 정말 중요하게 생각하는 듯 해서 적었습니다. 바로 커뮤니케이션능력입니다. 역시 같이 협업을 하기위해서는 커뮤니케이션 능력을 많이 보는 듯 합니다. 여기에는 원할한 성격도 많이 보는 듯 합니다.
3. 유니티에선 ngui/ugui 제작능력을 원하고, 언리얼에서는 UMG뿐만 아니라 블루프린트 능력도 보더라고요. 역시 게임 UI디자이너를 뽑을때는 엔진활용이 능숙한 사람을 원합니다.
4. 약간 의외지만 UI디자이너에게 이펙트도 만들 수 있는 역량을 많이 원합니다. 이것은 저로서는 왜그런지 잘 모르겠습니다.
5. 디자인 센스를 많이 봅니다. 주목할 것은 드로잉 능력보다 디자인센스를 더 중요하게 본다는 것입니다.
6. 역시 의외이지만, 해당 프로젝트에서 만드는 게임분야를 좋아하는 능력을 증명해 줄 수 있기를 원합니다. 예컨대 카지노게임의 경우, 카지노게임을 이해하고 있기를 원합니다; 강원랜드라도 가봐야 하나;;
7. 역시 의외인데요, PPT MS Office 같은 문서작성툴에 익숙한지도 많이 봅니다.
8. 각 플랫폼별 개발 지식을 원합니다. 특히 모바일게임 UI제작 경험 있는 사람을 원하네요. 이것은 오히려 그리 많이 적혀있지 않았다는 점이 의외네요. 예상해본다면, 이런 것은 회사내 사수나 프로그래머가 알려주면 되는 것이라서 중요하게 적지 않았나 예상해봅니다.

이 다음부터는 그리 많이 적히진 않았지만 종종 적혀있는 내용입니다. 드로잉 능력, 일러스트레이터나 플래시 사용경험, 3D 애니메이션 능력, 스파인이나 라이브2D 경험, 색감능력등입니다.

이렇게 정리해놓고 보니 짧게 느껴지지만.. 정말 이거 분석하느라 오전내내 시간을 보냈습니다..
하지만 저한테도 유익한 시간이었다고 생각합니다~


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