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파란만장했던 나의 게임업계이야기 4

작성자
NV_22907***
작성일
2023-06-27
조회수
5500
좋아요 수
0
편견과 선입견은 참무섭습니다,
제경험적으로 선입견은 갖게되면 보고 싶은대로 보고 듣고 싶은대로 듣는다는 화증 편향적인 사람들을 많이 봤거든요,
평가는 현재진행형이어야 하잖아요,
17년도 귀국당시 왜그런일을 당했는지
저는 취업포기 상황이고 재미 삼아 조직적으로 매장되었어요

그당시 과거 얘기로 평생 흠잡히는지,
실럭이 부족하다면 왜 한국지사에서 3디 캐릭터 중국유저외부평가점수가
젤 높았던건 제가 관리하던 본사팀이었는지
져가 출창가기전 평가가 본사에서 낮은팀이었는데
왜 작업자기준으로 레퍼첵크가 진행되는게 합리적인지 모르겠어요
2010년 텐센드 관런 벤쳐업체에서 캐릭터 작업을 하다 시장조사 문건을 봤습니다,
뮈 80년대 한국이라고 하더니 지능이낮다고 하더니
중국 그래픽 취향 분석 자료를 보내왔는데
실사적인 감각이 상품적인 가치가 털어지고 일본풍 장르를 좋아하고
갑옷 금속느낌을 싫어한다는 연령별 차트를 보여주더라고요
그거보고 테라보다 블쏘가 먹히겠구나 싶었는데
저는 물건을 사는 사람취향에 맞취작업하는 어려운 시련을너무 잘압니다,

소결론 내리면 시장 보는눈이 정확하고 적임자를 잘찾고 리스크관리 잘하는것도 능럭 아닌가요?
왜 실럭 왈가왈부하고 인건비 10배 이상 들이고 캐릭ㅌㅓ팀외부평가 점수는 더 낮고
프로젝트 접힌것에 대해 양심적인 가책은 못느끼나요?

7살 많은 사람에게 맞먹을러는 사람이 내인성을 평가 하나요?
잘못 한게 뮌지 모르겠어요,

제가 17년도 취업이 불가능한 포폴에 실럭이었나요?
나는 17년 귀국당시 불가능으로 포기하고 주식을 할수밖에 없었거든요
뭘잘못 했길래 업체에서. 밥값은 열심히 하고 저열한 평가를 받았는지
벌은 잘못한 사람이 받아야 하는게 아닌가요?
학창시절. 스트레스 받은걸 똥개를 발로 차면서 푼다는데

문제가 모델링 스킬은 평준화 되었는데
팀장의 다양한 경험은. 작업자 기준으로 평가되는지
뮛 때문에 매장된건가요?
벌을 내릴거면 공평한기준이 있어야 하는게아닌가요?
사실 억울하거든요 피해보상을 받아야하거든요
년5000 .×5 그리고 살인청부 2500 그리고 6월이면 3000×2. 토탈 3억 3천 오백






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