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중견 취업 1년차 후기

작성자
야옹이
작성일
2020-02-12
조회수
3513
좋아요 수
1
전공자였고, 졸업 후 컴퓨터 공학 기초 강의 세트 인강 팔길래 그거 사서 들었음.
자료구조/운영체제 중심 강의였음

흔히들 말하는 "기초"는 딱 그거만 했음. 딱 강의만 듣고 그 강의 내용만 익히는 선에서 끝냄

그리고 남은 시간은 전부 유니티에 집중함.
일단 유니티 포트폴리오가 있으니까 면접 보라는 제안은 좀 들어옴.

그리고 면접에선 컴퓨터 공학 기초 질문 + 유니티 질문 조금 나옴.
내가 받은 질문들 어렴풋이 다시 떠올려보면 대강 아래와 같았음.

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[전산학 기초 관련 질문]
- 오버로딩과 오버라이딩의 차이?
- 상속을 사용하는 이유?
- 게임에서 자주 사용되는 디자인패턴 아무거나 하나 설명해봐라. 단, 싱글톤 말고.
- 스레드와 프로세스의 차이?
- 식사하는 철학자 문제를 설명하고 해결방안을 제시해봐라
- 컴파일러가 "0.1 * 0.1 != 0.01"이라고 판단할 때가 있다. 이유를 설명해라


[유니티 관련 질문]
유니티 관련 질문은 전부 포트폴리오에서 나왔음

- 이 포트폴리오를 만들 때 가장 힘들었던 점이 뭐냐, 그리고 어떻게 해결했나
- 왜 출시 안했나?
- (범위내에 적이 존재하는지 판단하는 코드를 가리키며) 연산량이 너무 많지 않겠나, 개선 방안 없나
- 새로운 무기를 추가한다면 어떻게 구현할래?
- 벽을 관통하는 스킬을 만든다면 어떻게 구현할래?
- 버텍스 셰이더와 픽셀 셰이더에대해서 아는대로 설명하라
- 네브매쉬를 사용하지 않고 길찾기 어떻게 할래?

[일반(?) 질문]
- 유니티로 작업했는데, C++은 어느정도 하나?
- 이펙티브 C++ 공부해봤나?
- 이펙티브C#은 공부해봤나?
- 우리회사 게임 해봤나?
- 밤새서 게임 해본 적 있나?


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포폴은 뭐 엔진으로 올린다해도 일단 면접에선 무조건 컴공 기초 관련 질문 들어옴
다이렉트나 openGL로 포폴 만들라는건 아니고, 엔진으로 포폴 만들더라도 기초 지식은 갖고 가라는거임

나처럼 포폴은 엔진으로 만들고 그냥 전산기초만 따로 공부하는것도 괜찮음



p.s
나는 git을 잘 안익히고 취업해서 엄청 고생함 ㅠㅜ
git도 어느정도 잘 다룰 수 있게 연습하면 좋을듯
이건 뭐 포폴하면서 자연스레 연습할 수 있으니 꼭 하길 ㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 이거 못하니까 은근히 눈치 존나 보임

git이 별거 아닌거 같은데 은근히 어렵더라 난 ㅜㅜ...



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