프로그래머 현실조언 해드림.
- 작성자
- 거지랑
- 작성일
- 2020-09-27
- 조회수
- 1952
- 좋아요 수
- 1
1. dx나 opengl로 엔진 비슷하게 혼자서 만들어보고(게임이 굴러갈정도)
유니티나 언리얼로 게임 만들어봤다면 나 같으면 이 사람 1순위
거기에 간단한 웹서버까지 만들어 봤다면 쵝옼
2. 언리얼로 간단한 게임 제작 배포 c++로. 필요한 엔진소스코드 수정 해본 사람, 플러그인 덤으로... 2순위
3. 유니티로 게임 개발 및 배포 자바스크립트아닌 c#개발 플러그인 개발 ios, 안드로이드 구조및 간단한 코틀린이나 스위프트 연결 가능하면 3순위 2순위에서도 ios와 안드로이드 개발 해봤거나 그러면 가산점 추가
4. 이것도 안된다 싶으면 기초 알고리즘 잘하거나 cpp에 탄탄한 기초 가지고 계신분.
5. 이런 노력도 없으면 그냥 운으로 ㄱㄱ
업계서 아무리 유니티 선호해도 c++ 잘하는 사람 더 선호함.
참고하시라고요.
저도 웬만함 n사는 다 다녀봤고
큰 회사 면접 다 합격해봐서 말씀드리는거예요.
@@@@@@
참고로 알고리즘 알고있다는 전제하에 123임
다들 뭔가 착각하는거 같아서
유니티나 언리얼로 게임 만들어봤다면 나 같으면 이 사람 1순위
거기에 간단한 웹서버까지 만들어 봤다면 쵝옼
2. 언리얼로 간단한 게임 제작 배포 c++로. 필요한 엔진소스코드 수정 해본 사람, 플러그인 덤으로... 2순위
3. 유니티로 게임 개발 및 배포 자바스크립트아닌 c#개발 플러그인 개발 ios, 안드로이드 구조및 간단한 코틀린이나 스위프트 연결 가능하면 3순위 2순위에서도 ios와 안드로이드 개발 해봤거나 그러면 가산점 추가
4. 이것도 안된다 싶으면 기초 알고리즘 잘하거나 cpp에 탄탄한 기초 가지고 계신분.
5. 이런 노력도 없으면 그냥 운으로 ㄱㄱ
업계서 아무리 유니티 선호해도 c++ 잘하는 사람 더 선호함.
참고하시라고요.
저도 웬만함 n사는 다 다녀봤고
큰 회사 면접 다 합격해봐서 말씀드리는거예요.
@@@@@@
참고로 알고리즘 알고있다는 전제하에 123임
다들 뭔가 착각하는거 같아서