창작 게임의 창작(시스템, 콘텐츠)기획서는 포폴로 사용하기에 적합하지 않습니다.
- 작성자
- DEL1554435
- 작성일
- 2024-04-23
- 조회수
- 569
- 좋아요 수
- 0
실제 기획을 할 경우 제약이 있기 마련인데 창작 게임에는 그런 제약이 없기 때문에 지망생의 역량을 보기가 어렵습니다.
심지어 하루에도 많은 이력서를 보면서 포트폴리오를 보게 되는데 창작 게임인 경우 사전 지식이 없기 때문에
역기획서 or 기존 게임의 창작 기획서 보다 보기가 싫어지는 게 사실입니다.
그러니까 창작 게임의 창작(시스템, 콘텐츠)는 비 추천 드립니다.
심지어 하루에도 많은 이력서를 보면서 포트폴리오를 보게 되는데 창작 게임인 경우 사전 지식이 없기 때문에
역기획서 or 기존 게임의 창작 기획서 보다 보기가 싫어지는 게 사실입니다.
그러니까 창작 게임의 창작(시스템, 콘텐츠)는 비 추천 드립니다.