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셀빅

기업정보

대표자명
이상로
설립년도
2004년
사원수
53 명
매출액
102억
자본금
14억
기업형태
중소기업(300명미만)
대표게임
AR, MR, 프로젝션 맵핑 기반 체감형 게임 콘텐츠 개발
주요사업
체감형 게임/콘텐츠 개발
대표번호
02-2051-5770
회사위치
(08592 ) 서울 금천구 가산디지털2로 24 (가산동) YPP아르센타워 901~906, 914호 http://www.cellbig.com

사진 및 동영상 썸네일

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기업정보

기업 개요 및 비전

[ 기업소개 ]
셀빅은 게임(Online, Mobile, Serious), 소프트웨어, AR/VR 콘텐츠, 온라인웹, 모바일앱 등 다양한 분야에서 축척된 노하우와 솔루션을 기반으로 연구 개발하여 왔으며, 혁신적이고 창의적인 결과물과 성과들을 만들어 냈습니다.
그런 과정 속에서 구축해온 인프라를 기반으로, 셀빅은 새로운 가치를 창출하기 위해 노력하였고, 좀 더 나아가 창의적이고, 혁신적인 비지니스 모델로 글로벌 시장에서 활약하고 있습니다.
지금껏 구축하고 쌓아온 역량을 바탕으로, 새로운 신기술과 플렛폼을기반으로 하여, 고객에게는 최고의 결과물을, 사용자에게는 혁신적인 콘텐츠를 제공하고자 합니다.

[사업영역]
- 기능성 콘텐츠[교육, 헬스케어, 의료, 게임, 광고] 개발
- VR, AR, MR, AI - R&D/콘텐츠 개발 / HW 생산 및 배급
- 정보통신 소프트웨어(SI) 개발 (Web, Mobile), 구축 및 유통, 솔루션 개발/유통
- 디지털 테마파크, 체험존 설계,시공, 구축. 관련 콘텐츠 개발, 보급, 유통

[ 기업목표 ]
- 우리는 VR/AR/MR/AI 등 첨단기술을 바탕으로 다양한 사실적 기반의 독자적인 형태를 띈 체감형 콘텐츠를 제시함.
- 제작된 콘텐츠들은 다양한 영역에 혁신적이었으며, 항상 최선을 다해 연구, 개발하여 미래 산업에 선점할 수 있는 충분한 역량을 보유하고 있음.

* Multi Position
셀빅은 공공/ 교육/ 건강/ 의료/ 스포츠/ 게임 등 다양한 분야의 소프트웨어와 콘텐츠를 만들어냅니다.

* Multi Alliance
셀빅은 기업, 학교, 기관들과 유기적으로 교류하고 연구하여, 진보된 기술 기반의 혁신적인 결과물을 만들어냅니다.

* Multi Technology
셀빅은 Hologram, Augmented Reality, Virtual Reality, Projection Mapping 등 여러 기술을 바탕으로 누구보다 진보한 결과물을 만들어냅니다.


회사 소개 영상 링크 >>> https://youtu.be/TaQisL4QSgY



연혁 및 실적

2018
- 혼합현실, 인터렉션, 체감형 콘텐츠 특허4종 등록.
- 기능성게임 제작지원사업 우수 사업자 선정.(한국콘텐츠진흥원)
- 실내 디지털 테마파크 구축(광주, 세종, 진주..) 서비스 런칭
- 접근제어솔루션 조달 총판 계약(넷앤드)
- LGU+ IPTV 아이들나라 2.0 AR 콘텐츠 개발.공급
- 중소혁신형 이노비즈 선정 180103 – 00265 호

2017
- 산업기술혁신사업 협약 (산업자원부)
- 한국콘텐츠진흥원 기능성게임 제작지원사업 사업자 선정
- 중국 AR디지털마작 개발.유통 한.중 합작사업 계약
- 전남문화산업지원육성사업 (VR시뮬레이션콘텐츠개발 )사업자 선정
- 한국 무역 협회 대한민국 추천상품 ‘샌드크래프트’ 선정
- 일본 반다이남코와 일본판권 협약

2016
- 증강현실(AR) 모래놀이 3D 샌드박스 ‘샌드크래프트’ 개발 (KOCCA)
- 중국 ‘썬트리’ 와 ‘샌드크래프트‘ 중국 판권계약 체결
- 미국 ‘시스템쿠’와 ‘샌드크래프트‘ 북미 판권 계약 체결
- 한국무역협회 대한민국 추천상품 ‘샌드크래프트’ 선정
- ㈜앤트로스 설립 (ETRI 지분투자 연구소기업 – 헬스케어 콘텐츠 기술 개발)
- ㈜레드로버 AR/VR 콘텐츠 개발 협의
- 중국 마이찌 그룹 AR/VR 콘텐츠 개발 협의
- VR 콘텐츠 프론티어 사업자 선정 (KOCCA: 2년간 10억 지원)

2015
- 트레이스노블㈜ ‘속초시 어린이체험학습장’ 투루드스타 게임 시뮬레이션 및 교육영상 애니메이션 제작 계약
- 현대자동차 ‘HYUNDAI자동차 GDSI 시뮬레이션 및 Unity 엔진 기반 최적화 작업’ 용역 계약 체결
- ㈜진두아이에스 ‘서울문화재단 2015년 시스템 고도화사업(모바일)’ 개발사 선정 및 협약 체결
- ㈜오토리서치 ‘SK텔레콤 SDN 3D UI 구축사업’ 개발사 선정 및 협약
- 암웨이 eSpring & Atmosphere 쇼케이스 콘텐츠개발사 선정 및 계약.

2014
- 한국콘텐츠진흥원 주관 기능성게임 제작지원사업 키넥트게임 "초등강호" 개발 선정 및 협약
- "라바비트" 밴드에 오픈
- ㈜더웰 ‘스마트 어플리케이션 이슈메이커’ 개발에 대한 공동 사업 협약체결
- ㈜젬텍 ‘게임형 콘텐츠 기반 운동기구 및 의료기 공동 개발사업에 대한 MOU’ 협약 체결
- 한국콘텐츠진흥원 ‘2014년 캐릭터연계콘텐츠 개발사업’ 개발사 선정 및 협약
- 한국콘텐츠진흥원 ‘- 기능성게임 정부지원사업’ 개발사 선정(모션부문) 및 협약체결
- 청강문화산업대 ‘동작인식 기능성게임을 위한 게임 인터페이스모듈 개발 및 그래픽 컨설팅’ 협약
- 가나미디어그룹 ‘체감형콘텐츠 개발 및 공급에 대한 MOU 체결’

2013
- (주)투바앤 & 윈게임즈 공동 "라바비트" 모바일 댄스게임 개발 계약)
- 포스코ICT 투자 "몽니런" 페이스북용 게임 개발 계약

2012
- ㈜대한과학 ‘안드로이드기반 원격제어 의료기기 UI ’개발 2차 수주
- 세계국제게임쇼 ‘G-STAR’ ‘투루드스타’ 전시 참여 (B2B,B2C) / 한국콘텐츠진흥원
- ㈜네오위즈게임즈 ‘투루드스타’ 미국 ‘ICE게임즈’수출 퍼블리싱 계약진행
- 의료용 온라인 게임시스템 ‘셀바이크’ 개발, 샘플 TEST시작.
- 온라인게임 연동 ‘키즈온라인 바이크’ CO-1400 시제품 개발.
- 어린이용 버전 ‘투르드스타K’ 생산 판매 및 임대사업 진행.
- 한국콘텐츠 진흥원 ‘기능성게임 지원사업 ‘선정. “태권스타 키넥트”
- 전남문화산업진흥원 기능성게임 개발 투자 지원.
- 체감형 태권도를 이용한 피트니스 트레이닝 키넥트 게임 “태권스타 키넥트” 개발 시작.
- 삼성전자㈜ ‘2013년 삼성 스마트TV’ 동영상 플레이어, 게임 콘텐츠 개발 협약.
- 기능성 신개념 키즈 게임스포츠 놀이방 “팡팡스타” 프랜차이즈 사업시작.(인천시 직영1호점)

2011
- ㈜한국네트웍스연구원 스마트폰 플렛폼 ‘MAGAZINE’ 개발
- 시리어스게임 ‘투르드스타’ 양산 및 영업시작
- ㈜비욘드테크 ‘Kies 2.0 Mac버젼 S/W’ 수주 개발 (삼성전자㈜ )
- 뷰티밸런스의원 시리어스게임 ‘투르드스타‘ 비만치료 의료용 버전 수주, 개발 시작
- ㈜대한과학 ‘안드로이드기반 스마트 원격제어 의료기기 UI ’개발 수주.
- 전남문화산업진흥원 게임 테스트 인증사업 수주. 시헹.
- 한국문화콘텐츠진흥원 ‘기술 사업화 컨설팅사업’ 사업자 선정
- ㈜네오위즈게임즈 ‘투루드스타’ 중국 및 남미 수출 퍼블리싱 계약체결

2010
- G-Star 2010 참가 및 전시,
- 제2회 전라남도 놀이문화 페스티벌 참가 및 전시,
- 제2회 경기 기능성 게임 페스티벌 2010 참가 및 전시,
- 여수 국제 SFX Congress 2010 참가 및 전시,
- Healthy Online -> Tour De Star로 게임명 변경
- 2010 꿈돌이 사이언스 페스티벌 참가 및 전시,
- 서울산업통상진흥원 서울애니메이션터 주최 2010 서울 게임제작 지원사업 공모 수상
- 과학기기/장비 제조 및 개발 시스템 구축 및 사업 시작
- (주)레온시스템즈 설립 (일본 외자 유치 합작회사)

2009
- G-STAR 2010 참가 및 전시,
- 제1회 경기 기능성 게임 페스티벌 참가 및 전시,
- STB 인증 및 콘텐츠 관리 서버 개발, 홍콩 NexTrend

2008
- 한국콘텐츠진흥원 체감형 온라인 툴킷 개발
- 일본 수출용 아케이드 게임 개발, 일본 야마사

2007
- 일본 수출용 아케이드 게임 개발, 일본 반다이 남코 게임즈

2006
- 한국콘텐츠진흥원 포터블 게임 엔진 API 개발, 서경대학교 공동 수행
- 한국콘텐츠진흥원 게임 품질 평가 시스템 개발, 동국대학교 공동 수행
- 광주정보문화산업진흥원 게임 서비스 운영 과정 커리큘럼 표준화 개발
- 서울지방중기청 3차원 가상현실 게임 시뮬레이터 개발
- 게임산업개발원 온라인 사행성 게임에 대한 현황 및 대책에 대한 연구 수행

2005
- 한국소프트웨어진흥원 리눅스 기반 게임 개발
- 인천광역시 웹사이트 플래쉬 게임 개발
- 경기도 평택시 웹사이트 플래쉬 게임 개발
- 2005 중국 천진 상품교역회 한국 에이전시 선정
- 2005 중국건설/건축 투자박람회 DP 및 디자인

2004 - 1999
- 한국감정평가소 CI / BI 디자인
- KBS 애니메이션 검정고무신 캐릭터 개발
- 아동교재 굴렁쇠 개발 디자인, 삼일 문화사(주)
- 주식회사 셀빅 법인상호 변경
- 부천 PET 테마파크 조감도 및 행사장 기획 디자인
- 조립블럭 상품개발 기획/디자인, 삼일문화사(주)
- 벤처기업 재인증
- 2002 FIFA 월드컵 라이센스협의회 홍보대행사 선정
- 2002 FIFA 월드컵 공식 라이센스 획득
- 서울 문화상품전 우수문화디자인회사 선정
- 한국 밀레니엄상품 선정 KMP 마크 획득
- 서울 문화상품전 우수문화디자인회사 선정
- 벤처기업 인증
- (주)픽셀에스엔디 설립

인재상

자신의 미래와 회사의 미래를 같이 생각할 수 있는 인재.
회사의 성장으로 사원이 보상받을 수 있는 회사.
회사와 사원 사이의 시너지를 낼 수 있는 경영.

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