- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¿øÈ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- ¸ð¹ÙÀÏ,ÄÁ¼Á,¸ðµ¨¸µ,ÅؽºÃÄ,Zbrush,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ [À帣] Simulation
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ,´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- Áö¿øÀÚ°Ý
- ijÁÖ¾óÇÑ 3D ¾ÆÆ®½ºÅ¸ÀÏÀ» Ź¿ùÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- CINEMA 4D, 3D ¸Æ½º, ¸¶¾ß, ȤÀº ±âŸ 3DÅøÀ» Àü¹®ÀûÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- 3D ¾ÆÆ® ¿¡¼Â Á¦ÀÛÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ºÐ¾ß(ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà µîµî)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- ¸ðµ¨¸µ+¸®±ë, ¸®±ë+¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵîÀ¸·Î 1°¡Áö¸¸ ´É¼÷ÇѰͺ¸´Ù 2°³ÀÌ»óÀÇ ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ.
¸ðÁýºÐ¾ß
¾Æ·¡ÀÇ 5°¡Áö Áß 2°³ ÀÌ»óÀÇ ºÐ¾ß°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ(À̷¼¿¡ °¡´ÉÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ²À ±âÀÔ Çϼ¼¿ä).
• Sketch
- ±âº»ÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ °¡Áö°í ij¸¯Å͸¦ Ç¥Çö ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- 3DÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡ ÀûÇÕÇÑ µå·ÎÀ×ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ.
- Çù¾÷À» ÀßÇÏ°í ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
- °æ·Â, ³ªÀÌ, Çз ¹«°ü
• Modeling
- °ÔÀÓ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,µî À帣¿¡ ±¸¾Ö¹ÞÁö ¾Ê´Â ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ °æÇè.
- °Ç¹°À̳ª ¹è°æ ÀÛ¾÷¿ë ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷.
- Box Modeling¹æ½Ä¿¡µµ ´É¼÷ÇϽŠºÐ.
- Zbrush¿¡¼ ÀÛ¾÷ ÇÒ °æ¿ì Rigging ÀÛ¾÷ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô Retopology¿Í UV mapÀÛ¾÷±îÁö ¿Ï·á ÇÏ½Ç ¼ö. ÀÖ´Â ºÐ.
• Rigging
- ´Ù¾çÇÑ ¹ë·±½ºÀÇ Ä³¸¯ÅÍ Rigging ÀÛ¾÷.
- Cinema4dÀÇ Character Tool ȤÀº Joint·Î ÀÛ¾÷ °æÇè.
- Joint·Î Á¦ÀÛ ÇÏ½Ç °æ¿ì ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Åø(Visual Selector)±îÁö Á¦ÀÛ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ.
- CINEMA4D¿ÜÀÇ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì À§ÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇϽǼö ÀÖ´Â ºÐ.
• Animation
- âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Character AnimationÀ¸·Î Ç¥Çö ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- Character Animation ¿¡ ´ëÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- ´Ù¾çÇÑ ¼º°ÝÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ.
- 2D ÀÛÈ ¹æ½Ä, 3D ÀÛ¾÷µî Åø¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÀÛ¾÷ ÇϽǼö ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- Ãß°¡ ¼³¸í : 2D ÀÛȹæ½ÄÀº ¼ÕÀÛÈ, ÆÛÆêµî ¸ð¼Ç±×·¡Çȵî ÀüºÎ ´Ù°¡ ¾Æ´Ï¶ó °³Áß Çϳª¿©µµ Æ÷ÇÔÀ¸·Î ÇÔ.
• Rendering
- Arnold, OctaneÀ» »ç¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æ ·»´õ °æÇè.
- ´Ù¾çÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ, ±¤°í µî °ÔÀÓÁ¦ÀÛ ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷°æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- X-Particle, TurbulenceFD, Krakatoa, µî ÆÄƼŬ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ Light Setting °¡´É ÇϽŠºÐ.
- ¿ì´ë»çÇ× : Houdini »ç¿ëÀÚ.
¿ì´ëÁ¶°Ç
• ¸ð¹ÙÀÏ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
• °ÔÀÓ ¿£Áø(Unity, Unreal µî)¿¡ ´ëÇÑ ´ë·«ÀûÀÎ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
• ¾ÆÆ® ¿¡¼Â Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀ» ±¸ÃàÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
• Çù¾÷À» ÀßÇÏ°í ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
• ¸ðµ¨¸µ+¸®±ë, ¸®±ë+¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵîÀ¸·Î 1°¡Áö¸¸ ´É¼÷ÇѰͺ¸´Ù 2°³ÀÌ»óÀÇ ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ.
°øÅë Áö¿øÀÚ°Ý
• ÇØ¿Ü ¿©Çà¿¡ °á°Ý »çÀ¯°¡ ¾øÀ¸½Å ºÐ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- ºÐ´ç¼± ¾Ð±¸Á¤·Îµ¥¿À¿ª 5¹øÃⱸ¿¡¼ 300mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«
- °Ç°°ü¸® Áö¿ø
- : °Ç°°ËÁø
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : »ç¿ø½Ä´ç, Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- • ¼·ù½É»ç - °úÁ¦ÀüÇü (ÇÊ¿ä½Ã) - ½Ç¹«Áø ¸éÁ¢ - ÆÀ ¸éÁ¢ - ÀÓ¿øÁø ¸éÁ¢
- Á¦Ãâ¼·ù
- Á¦Ãâ¼·ù
• À̷¼ ¹× ÀÚ±â¼Ò°³¼ (PDF)
- À̷¼¿¡ ¸ðÁýºÐ¾ß 5°¡Áö Áß 2°³ ÀÌ»ó °¡´ÉÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ²À! ±âÀÔÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
• Æ÷Æ®Æú¸®¿À (PDF ȤÀº À¥»çÀÌÆ® ¸µÅ©)
• Á¦Ãâ¼·ù ¸ðµÎ PDF ÆÄÀÏ·Î Á¦Ãâ
Áö¿øÇÏ½Ç ¶§ ´çºÎ»çÇ×
• http://www.devsisters.com/jobs/ ¿¡¼ ¹Ýµå½Ã [½Å±Ô Àü·« °ÔÀÓ] ºÎ¹®À¸·Î Áö¿øÇÏ½Ã±æ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. - Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî¿¡¼ ÁøÇàÁßÀΠä¿ëÁ¤º¸- 3°Ç ÁøÇàÁß
¼öÁ¤ÀÏ | ä¿ë Á¦¸ñ | °æ·Â | ¸¶°¨ÀÏ | ¸ðÁýÀοø |
---|---|---|---|---|
04-16 | [µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî] °ÔÀÓ ±âȹ Á÷±º ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í- |
04-16 | [µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî] °ÔÀÓ ¾ÆÆ®/µðÀÚÀÎ Á÷±º ¸ðÁý (2D/3D) | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í- |
04-12 | [µ¥ºê½Ã½ºÅÍÁî] °³¹ß Á÷±º ä¿ë (¼¹ö / Ŭ¶óÀ̾ðÆ® / | ½ÅÀÔ¡¤°æ·Â | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í- |