- ¸ðÁýºÐ¾ß
- °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,C,C++,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ÄְܼÔÀÓ,¸ÖƼÇ÷§Æû°ÔÀÓ [À帣] Casual,Shooting
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- ´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [Áö¿øÀÚ°Ý]
-C/C++, C# Áß Çϳª ÀÌ»óÀÇ ¾ð¾î¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ÁÙ ¾Æ´Â ºÐ
- Unreal Engine Áß±Þ ÀÌ»ó
-°ÔÀÓ ÄÁ¼Á ¹× Ç÷¹ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ÀÚ
-´Ù¸¥ Á÷±º µ¿·á¿ÍÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
[¿ì´ë»çÇ×]
-ÄܼÖ(½ºÀ§Ä¡) °³¹ß°æÇè
-¼¹ö¹× ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌÀÌ °³¹ß °æÇè
-VR°ÔÀÓ °³¹ß°æÇè
-°ÔÀÓ »ó¿ëÈ °æÇè
-ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» °®Ãá ºÐ
-¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼ºñ½º °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ »õ·Î¿î ±â¼úµéÀ» °ËÅäÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ¿© ÀûÀýÈ÷ Àû¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» °®Ãá ºÐ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ´ëÀü > ´ëÀüÀüÁö¿ª
- ÀαÙÁöÇÏö
- -
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó, ÅðÁ÷±Ý
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : ¼®½ÄÁ¦°ø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç ¡æ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ ¹× ÀÓ¿ø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼,Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø] [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÆ®¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÆ®¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>