- ¸ðÁýºÐ¾ß
- °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | °ÔÀÓ°³¹ß(¸ð¹ÙÀÏ) | °ÔÀÓAI °³¹ß | ¿£Áø |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,C,C++,VR,AR,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ,¸ÖƼÇ÷§Æû°ÔÀÓ [À帣] SNG,VR¡¤AR
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ,ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ,´ë¸®±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° ¹«°ü ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [Áö¿øÀÚ°Ý]
1. Game Engine È°¿ë ´É·Â
2. °ÔÀÓ ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦ÀÛ ´É·Â
[¿ì´ë»çÇ×]
1. Unity and Unreal ¿£Áø ¸ðµÎ »ç¿ë °æÇè
2. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ °æÇè
3. VR AR ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > °³²±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 2È£¼± ¿ª»ï¿ª 3¹øÃⱸ¿¡¼ 200mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àμ¾Æ¼ºêÁ¦
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù -> ¸éÁ¢ -> Å뺸(ÇÕ°Ý/ºÒÇÕ°Ý)
- Á¦Ãâ¼·ù
- 1. À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼
2. °æ·Â ¼³¸í (ÇÁ·ÎÁ§Æ®, ´ã´ç ¾÷¹«)
3. Æ÷Æ®Æú¸®¿À (½ÇÇàÆÄÀÏ Çʼö, ±â¼ú ¹®¼ ȤÀº ÀϺΠ¼Ò½º) - Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¸¾¸ð½Ä½º¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¸¾¸ð½Ä½º¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>