|
|
[½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî][PC TPS/RPG] °³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý |
µî·ÏÀÏ : 2019-09-25 17:51 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(´ë±â¾÷°è¿»ç¡¤ÀÚȸ»ç) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¼ÒÇöÈ£ |
¼³¸³³âµµ |
2017³â |
Á÷¿ø¼ö |
100 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
ÄöÅÒ ³ªÀÌÃ÷ (Quantum Knights) |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | °ÔÀÓ±âȹ | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,VisualC,VisualC++,DirectX,3D,ÀÎÅÍÆäÀ̽º,UX¡¤UI,¹è°æ,ÄÁ¼Á,3DSmax,ÇÏÀÌÆú¸®°ï,Zbrush,°ÔÀÓ±âȹ,Äù½ºÆ®,¹ë·±½º±âȹ,·¹º§±âȹ,½Ã½ºÅÛ±âȹ,ÄÁÅÙÃ÷,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷ ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ °ËÅä (°è¾à±â°£ : 3°³¿ù), |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
00¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, ÆÄÆ®Àå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â2³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî | [Project NM] PC TPS/RPG °ÔÀÓ °³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý |
¸ðÁýºÎ¹® | ´ã´ç¾÷¹« ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç | Áö¿ø |
---|
½Ã½ºÅÛ ±âȹÀÚ(°æ·Â) | [´ã´ç ¾÷¹«] - ¾ð¸®¾ó¿£Áø±â¹ÝÀÇ 3ÀÎĪ½´ÆðÔÀÓ¿¡¼ ½Ã½ºÅÛ±âȹ ½Ç¹«Àü¹Ý - ÀüÅõ, ¼ºÀå, ¾ÆÀÌÅÛ, Äù½ºÆ® µîÀÇ °ü·Ã ½Ã½ºÅÛ ±âȹ
[ÇʼöÀÚ°Ý] - 1°³ ÀÌ»óÀÇ ½´ÆÃ(FPS/TPS) ¶Ç´Â RPG À帣¸¦ °³¹ßÇغ¸½Å ºÐ - 5³â ÀÌ»óÀÇ ±âȹ °æ·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ - ÇÙ½É ½Ã½ºÅ۵鿡 ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³í¸®ÀûÀ¸·Î Á¤¸®, ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¼³°è, ±¸Ã¼È¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ - ´Ù¾çÇÑ Á÷±º°úÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - 1°³ ÀÌ»óÀÇ TPS ¶Ç´Â FPS À帣 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - °ÔÀÓ Ãâ½Ã ¹× 1³â ÀÌ»óÀÇ ¶óÀÌºê ¼ºñ½º °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - ¼öÇÐ, Åë°è °ü·Ã Àü°øÇÑ ºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
·¹º§µðÀÚÀÌ³Ê | [´ã´ç ¾÷¹«] - ¾ð¸®¾ó¿£Áø ±â¹ÝÀÇ 3ÀÎĪ ½´Æà ·¹º§ µðÀÚÀÎ - Çùµ¿¹Ì¼Ç(Co-op) ·¹º§ µðÀÚÀÎ - ´Ù¾çÇÑ Çùµ¿ ¹Ì¼Ç ¸ðµå ±âȹ
[ÇʼöÀÚ°Ý] - °ü·Ã °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ - ´Ù¾çÇÑ Á÷±º°úÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ - Çǵå¹éÀ» Àß µè°í ºÐ¼®ÇÏ°í ÆÇ´ÜÇÏ¿© Àû¿ëÇÏ´Â ºÐ - ¾ð¸®¾ó¿£Áø ¿¡µðÅÍ »ç¿ë °æÇèÀÚ ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - 1°³ ÀÌ»óÀÇ ½´Æà À帣(TPS ¶Ç´Â FPS) ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - °ÔÀÓ Ãâ½Ã ¹× 1³â ÀÌ»óÀÇ ¶óÀÌºê ¼ºñ½º °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - ·¹º§µðÀÚÀ̳ʷμ ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
Ŭ¶óÀ̾ðÆ® °ÔÀÓ/ÄÁÅÙÃ÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó | Àç¹ÌÀÖ°í ¿¡ÁöÀÖ´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í ¿©·¯°¡Áö °ÔÀÓÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ ÇÔ²²ÇÏ½Ç °æ·Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ¸ð½Ê´Ï´Ù.
[´ã´ç ¾÷¹«] - ¾ð¸®¾ó¿£Áø ±â¹ÝÀÇ Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °³¹ß - ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß
[ÇʼöÀÚ°Ý] - ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °³¹ß °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ - ÇÁ·ÎÁ§Æ®º° Æò±Õ Âü¿©±â°£ 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - µ¥µðÄÉÀÌÆ® ¼¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °³¹ßÀںР¿ì´ë - ±â´É ¹× ¿¬Ãâ¿ä¼ÒÀÇ °³¹ß ÁÁ¾ÆÇÏ°í "Àß ÇϽô ºÐ" ¿ì´ë | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
¿£Áø/Å×Å©´ÏÄà ÇÁ·Î±×·¡¸Ó | ÇÏÀÌ¿£µå ÇÇó¸¦ ºÐ¼®/Ãß°¡ÇÏ°í, °³¹ßÆÀÀÇ °³¹ßÈ帧ÀÌ ¸Å²ô·´°Ô ÁøÇàµÇµµ·Ï, °³¹ßÀÇ ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁöµµ·Ï Çϴµ¥ °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸½Å ¿£Áø/±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ¸ð½Ê´Ï´Ù.
[´ã´ç ¾÷¹«] - ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇȽº/¹°¸® ¿ä¼Ò °³¹ß ¹× °ü¸® - °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà ¹× ±³À° °ü¸® - ¿£Áø Åø/¸ðµâ/Ç÷¯±×ÀÎ °³¹ß - ÆÐÄ¡ µî °ÔÀÓ¼ºñ½º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ® »çÀÌµå ¸ðµâ °³¹ß - ºôµå ȯ°æ ±¸Ãà µî
[ÇʼöÀÚ°Ý] - ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ȤÀº - ¾ð¸®¾ó¿£Áø ¿£ÁøÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ - ÇÁ·ÎÁ§Æ®º° Æò±Õ Âü¿©±â°£ 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - °³¹ßÇÁ·Î¼¼½º¿Í ºñ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á÷±ºÀÇ °³¹ßÈ帧¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ - Á¨Å²½º, Golang, C#, Groovy µîÀ¸·Î ºôµåȯ°æ / Åø °³¹ß°æ·Â ÀÖ´Â ºÐ - ¿£Áø Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ÀÌ Àç¹Õ´Â ºÐ - RTX °ü½ÉÀÖÀ¸½Å ºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
TA | [´ã´ç ¾÷¹«] - ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ - Ÿ Á÷±º°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú ¾ÆÆ® ¸®¼Ò½º Ä÷¸®Æ¼ Á¶À² -°¢Á¾ À̽´ ¹× ¾÷¹« Pipeline Guide ¹× ¹®¼È -¾ð¸®¾ó¿£Áø Material ÀÛ¾÷ ¹× Shader , ¾ÆÆ® ¾î¼ÂµéÀÇ °ü¸® -±×·¡ÇÈ À̽´ ÇØ°á, ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ °³¹ßÆíÀǼº Support ¹× °¢Á¾ R&D
[ÇʼöÀÚ°Ý] - UE4 »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ - Shader/Material Á¦ÀÛ ¹× °ü¸® ´É·ÂÀÖ´Â ºÐ -Blueprint »ç¿ë ´É·Â ÀÖ´Â ºÐ -3D ¾ÆÆ®¾î¼Â Á¦ÀÛ ¹× ¿£Áø Àû¿ë¿¡ ´ëÇÑ Á¦¹ÝÁö½Ä ÀÖ´Â ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - TPS, Openworld °³¹ß ¹× ·±Äª °æÇèÀÖ´Â ºÐ - ÃֽŠ±×·¡ÇÈ À̽´ ±¸Çö¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ - Python, Max scriptµî ½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ºÐ - Animation, Riggingµî °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ | [´ã´ç ¾÷¹«] - Áß¼¼ ȯŸÁö ½Ç»çdz ¿¡¼Â Á¦ÀÛ - ¾ð¸®¾ó¿£Áø 4¸¦ È°¿ëÇØ ½Ç»çdz AAA±Þ ¹è°æ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ
[ÇʼöÀÚ°Ý] - PBR¿¡ ±â¹ÝÇÑ »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - Çʼö»ç¿ë Åø(UE4, 3DsMax, Zbrush, SubstancePainter, Photoshop) ´É¼÷ÇϽŠºÐ - Çù¾÷À» Áß¿ä½Ã ÇÏ¸ç ±¸¼º¿ø°£ ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ ÁøÃëÀûÀ̽ŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - PC, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ(MMORPG, FPS) ¹è°æÁ¦ÀÛ(·¹º§/¿¡¼Â) °æÇèÇϽŠºÐ - ½Ç»çdz ¹è°æÁ¦ÀÛ °æÇèÇϽŠºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
UI µðÀÚÀÌ³Ê | [´ã´ç ¾÷¹«] - PC TPS/RPG UI/UX
[ÇʼöÀÚ°Ý] - µðÀÚÀδɷÂÀÌ Å¹¿ùÇÏ°í, ÃÖ½ÅÆ®·»µå¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡³ôÀ¸½ÅºÐ - °íÄ÷¸®Æ¼ GUI ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ °æÇè ÀÖ´Â ºÐ - UI ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬Ãâ ¼¾½º°¡ Ź¿ù ÇϽŠºÐ - UX ¼³°è¿¡ ÀÌÇØ°¡ ³ô°í Àç´ÉÀ» °¡Áö½Å ºÐ - ´Éµ¿ÀûÀÌ°í, ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦¿¡ À¯¿¬ÇÑ ´ëó°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ - Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇØ Çù¾÷¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
ÀÌÆåÅÍ | [´ã´ç ¾÷¹«] - In game, Out Game ÀüüÀÇ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ ¹× ¿¬Ãâ - ¹«±â, ½ºÅ³, ¹è°æÈ¿°ú µî - Particle System, Postprocess effect Á¦ÀÛ
[ÇʼöÀÚ°Ý] - °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ - UE4 ¿¡µðÅÍ »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇÑ ºÐ(Cascade, Material) - ½ºÅ³ µî ¿¬Ãâ °¨°¢ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ÀÌÆåÆ® ¿ë ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ ¹× ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µî ¿µ»óÁ¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ - RPG, Shooting Game Âü¿© °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Â ºÐ | [Áö¿øÇϱâ] |
---|
|
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
»óµ¿ |
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > °³²±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
9È£¼± ½Å³íÇö¿ª 3¹øÃⱸ¿¡¼ 100mÀ̳» |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ (¼·ùÁ¢¼öÈÄ ÇÕ°ÝÀÚ´Â 3ÀÏ À̳» ¿¬¶ôÀÌ µÇ¸ç, ¼·ùÁ¢¼ö°¡ ¸¹¾Æ ºÒÇÕ°ÝÀÚ ºÐµé²² ¸ðµÎ ¿¬¶ôµå¸®Áö ¸øÇÏ´Â Á¡ ¾çÇعٶø´Ï´Ù.) |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2019.09.25 ~ 2019.10.25 (¸¶°¨ÀÏ -1656ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|