[½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî][PC TPS/RPG] °³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý µî·ÏÀÏ : 2019-09-25 17:51 
https://www.spacedivegames.com..
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(´ë±â¾÷°è¿­»ç¡¤ÀÚȸ»ç) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ¼ÒÇöÈ£
¼³¸³³âµµ 2017³â Á÷¿ø¼ö 100 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í ÄöÅÒ ³ªÀÌÃ÷ (Quantum Knights)


¸ðÁýºÐ¾ß °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | °ÔÀÓ±âȹ |
ÇØ´çÅ°¿öµå Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,VisualC,VisualC++,DirectX,3D,ÀÎÅÍÆäÀ̽º,UX¡¤UI,¹è°æ,ÄÁ¼Á,3DSmax,ÇÏÀÌÆú¸®°ï,Zbrush,°ÔÀÓ±âȹ,Äù½ºÆ®,¹ë·±½º±âȹ,·¹º§±âȹ,½Ã½ºÅÛ±âȹ,ÄÁÅÙÃ÷,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷ ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ °ËÅä (°è¾à±â°£ : 3°³¿ù),
¸ðÁýÀοø 00¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ ´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, ÆÄÆ®Àå±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
°æ·Â2³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹«
½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî

[Project NM] PC TPS/RPG °ÔÀÓ

°³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý

¡¬Ã¤¿ëºÎ¹®
¸ðÁýºÎ¹®´ã´ç¾÷¹« ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç Áö¿ø

½Ã½ºÅÛ ±âȹÀÚ(°æ·Â)

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø±â¹ÝÀÇ 3ÀÎĪ½´ÆðÔÀÓ¿¡¼­ ½Ã½ºÅÛ±âȹ ½Ç¹«Àü¹Ý
- ÀüÅõ, ¼ºÀå, ¾ÆÀÌÅÛ, Äù½ºÆ® µîÀÇ °ü·Ã ½Ã½ºÅÛ ±âȹ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- 1°³ ÀÌ»óÀÇ ½´ÆÃ(FPS/TPS) ¶Ç´Â RPG À帣¸¦ °³¹ßÇغ¸½Å ºÐ
- 5³â ÀÌ»óÀÇ ±âȹ °æ·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ
- ÇÙ½É ½Ã½ºÅ۵鿡 ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³í¸®ÀûÀ¸·Î Á¤¸®,
½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¼³°è, ±¸Ã¼È­¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ
- ´Ù¾çÇÑ Á÷±º°úÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- 1°³ ÀÌ»óÀÇ TPS ¶Ç´Â FPS À帣 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã ¹× 1³â ÀÌ»óÀÇ ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- ¼öÇÐ, Åë°è °ü·Ã Àü°øÇÑ ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
·¹º§µðÀÚÀÌ³Ê [´ã´ç ¾÷¹«]
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø ±â¹ÝÀÇ 3ÀÎĪ ½´Æà ·¹º§ µðÀÚÀÎ
- Çùµ¿¹Ì¼Ç(Co-op) ·¹º§ µðÀÚÀÎ
- ´Ù¾çÇÑ Çùµ¿ ¹Ì¼Ç ¸ðµå ±âȹ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- °ü·Ã °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ Á÷±º°úÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ
- Çǵå¹éÀ» Àß µè°í ºÐ¼®ÇÏ°í ÆÇ´ÜÇÏ¿© Àû¿ëÇÏ´Â ºÐ
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø ¿¡µðÅÍ »ç¿ë °æÇèÀÚ ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- 1°³ ÀÌ»óÀÇ ½´Æà À帣(TPS ¶Ç´Â FPS) ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã ¹× 1³â ÀÌ»óÀÇ ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- ·¹º§µðÀÚÀ̳ʷμ­ ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

Ŭ¶óÀ̾ðÆ®
°ÔÀÓ/ÄÁÅÙÃ÷
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó

Àç¹ÌÀÖ°í ¿¡ÁöÀÖ´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í ¿©·¯°¡Áö °ÔÀÓÄÁÅÙÃ÷
°³¹ß¿¡ ÇÔ²²ÇÏ½Ç °æ·Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ¸ð½Ê´Ï´Ù.

[´ã´ç ¾÷¹«]

- ¾ð¸®¾ó¿£Áø ±â¹ÝÀÇ Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °³¹ß
- ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °³¹ß °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®º° Æò±Õ Âü¿©±â°£ 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- µ¥µðÄÉÀÌÆ® ¼­¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °³¹ßÀںР¿ì´ë
- ±â´É ¹× ¿¬Ãâ¿ä¼ÒÀÇ °³¹ß ÁÁ¾ÆÇÏ°í "Àß ÇϽô ºÐ" ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

¿£Áø/Å×Å©´ÏÄÃ
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó

ÇÏÀÌ¿£µå ÇÇó¸¦ ºÐ¼®/Ãß°¡ÇÏ°í, °³¹ßÆÀÀÇ °³¹ßÈ帧ÀÌ
¸Å²ô·´°Ô ÁøÇàµÇµµ·Ï, °³¹ßÀÇ ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁöµµ·Ï Çϴµ¥
°ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸½Å ¿£Áø/±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ¸ð½Ê´Ï´Ù.

[´ã´ç ¾÷¹«]

- ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇȽº/¹°¸® ¿ä¼Ò °³¹ß ¹× °ü¸®
- °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà ¹× ±³À° °ü¸®
- ¿£Áø Åø/¸ðµâ/Ç÷¯±×ÀÎ °³¹ß
- ÆÐÄ¡ µî °ÔÀÓ¼­ºñ½º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ® »çÀÌµå ¸ðµâ °³¹ß
- ºôµå ȯ°æ ±¸Ãà µî

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ȤÀº
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø ¿£ÁøÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®º° Æò±Õ Âü¿©±â°£ 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- °³¹ßÇÁ·Î¼¼½º¿Í ºñ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á÷±ºÀÇ °³¹ßÈ帧¿¡ ´ëÇÑ
ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ
- Á¨Å²½º, Golang, C#, Groovy µîÀ¸·Î ºôµåȯ°æ / Åø
°³¹ß°æ·Â ÀÖ´Â ºÐ
- ¿£Áø Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ÀÌ Àç¹Õ´Â ºÐ
- RTX °ü½ÉÀÖÀ¸½Å ºÐ

[Áö¿øÇϱâ]

TA

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ­
- Ÿ Á÷±º°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú ¾ÆÆ® ¸®¼Ò½º Ä÷¸®Æ¼ Á¶À²
-°¢Á¾ À̽´ ¹× ¾÷¹« Pipeline Guide ¹× ¹®¼­È­
-¾ð¸®¾ó¿£Áø Material ÀÛ¾÷ ¹× Shader , ¾ÆÆ® ¾î¼ÂµéÀÇ °ü¸®
-±×·¡ÇÈ À̽´ ÇØ°á, ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ °³¹ßÆíÀǼº Support ¹×
°¢Á¾ R&D

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- UE4 »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- Shader/Material Á¦ÀÛ ¹× °ü¸® ´É·ÂÀÖ´Â ºÐ
-Blueprint »ç¿ë ´É·Â ÀÖ´Â ºÐ
-3D ¾ÆÆ®¾î¼Â Á¦ÀÛ ¹× ¿£Áø Àû¿ë¿¡ ´ëÇÑ Á¦¹ÝÁö½Ä ÀÖ´Â ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- TPS, Openworld °³¹ß ¹× ·±Äª °æÇèÀÖ´Â ºÐ
- ÃֽŠ±×·¡ÇÈ À̽´ ±¸Çö¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
- Python, Max scriptµî ½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ºÐ
- Animation, Riggingµî °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯

[´ã´ç ¾÷¹«]
- Áß¼¼ ȯŸÁö ½Ç»çdz ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø 4¸¦ È°¿ëÇØ ½Ç»çdz AAA±Þ ¹è°æ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- PBR¿¡ ±â¹ÝÇÑ »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Çʼö»ç¿ë Åø(UE4, 3DsMax, Zbrush, SubstancePainter,
Photoshop) ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- Çù¾÷À» Áß¿ä½Ã ÇÏ¸ç ±¸¼º¿ø°£ ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ ÁøÃëÀûÀ̽ŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- PC, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ(MMORPG, FPS) ¹è°æÁ¦ÀÛ(·¹º§/¿¡¼Â)
°æÇèÇϽŠºÐ
- ½Ç»çdz ¹è°æÁ¦ÀÛ °æÇèÇϽŠºÐ

[Áö¿øÇϱâ]

UI µðÀÚÀ̳Ê

[´ã´ç ¾÷¹«]
- PC TPS/RPG UI/UX

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- µðÀÚÀδɷÂÀÌ Å¹¿ùÇÏ°í, ÃÖ½ÅÆ®·»µå¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡³ôÀ¸½ÅºÐ
- °íÄ÷¸®Æ¼ GUI ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ­ °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- UI ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬Ãâ ¼¾½º°¡ Ź¿ù ÇϽŠºÐ
- UX ¼³°è¿¡ ÀÌÇØ°¡ ³ô°í Àç´ÉÀ» °¡Áö½Å ºÐ
- ´Éµ¿ÀûÀÌ°í, ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦¿¡ À¯¿¬ÇÑ ´ëó°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇØ Çù¾÷¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

ÀÌÆåÅÍ

[´ã´ç ¾÷¹«]
- In game, Out Game ÀüüÀÇ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ ¹× ¿¬Ãâ
- ¹«±â, ½ºÅ³, ¹è°æÈ¿°ú µî
- Particle System, Postprocess effect Á¦ÀÛ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- UE4 ¿¡µðÅÍ »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇÑ ºÐ(Cascade, Material)
- ½ºÅ³ µî ¿¬Ãâ °¨°¢ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ÀÌÆåÆ® ¿ë ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ ¹× ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µî ¿µ»óÁ¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- RPG, Shooting Game Âü¿© °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

ÀÚ°Ý¿ä°Ç »óµ¿


±Ù¹«Áö¿ª ¼­¿ï > °­³²±¸
ÀαÙÁöÇÏö 9È£¼± ½Å³íÇö¿ª 3¹øÃⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý
»ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦


ÀüÇüÀýÂ÷ ¼­·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ (¼­·ùÁ¢¼öÈÄ ÇÕ°ÝÀÚ´Â 3ÀÏ À̳» ¿¬¶ôÀÌ µÇ¸ç, ¼­·ùÁ¢¼ö°¡ ¸¹¾Æ ºÒÇÕ°ÝÀÚ ºÐµé²² ¸ðµÎ ¿¬¶ôµå¸®Áö ¸øÇÏ´Â Á¡ ¾çÇعٶø´Ï´Ù.)
Á¦Ãâ¼­·ù À̷¼­, °æ·Â±â¼ú¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Á¢¼ö±â°£ 2019.09.25 ~ 2019.10.25 (¸¶°¨ÀÏ -1656ÀÏ Àü)
Á¢¼ö¹æ¹ý [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â