|
|
[¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®][¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®][LLL] ¿£ÁøÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¸ðÁý |
µî·ÏÀÏ : 2024-04-26 10:40 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ÁÖ±Ç(À¯°¡Áõ±Ç)»óÀå(´ë±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
±èÅÃÁø |
¼³¸³³âµµ |
1997³â |
Á÷¿ø¼ö |
4504 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
¿Â¶óÀΰÔÀÓ °³¹ß, ¿Â¶óÀΰÔÀÓ ÆÛºí¸®½Ì |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
¸®´ÏÁö, ¸®´ÏÁö¥±, AION µî |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ¿£Áø | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
¿£Áø,Unreal,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ, ´ë¸®±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â5³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® LLL Àº ´ë±Ô¸ð ¸ÖƼ Ç÷¹À̾ ÁöÇâÇÏ´Â »õ·Î¿î °³³äÀÇ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀ» ÁöÇâÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â¼úÀû µµÀüÀ» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¼ö¾ï¸¸ ´ÜÀ§ÀÇ Æú¸®°ïÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ º¹ÀâÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ ¼ö¹é¼öõ ´ÜÀ§ÀÇ PC/NPC°¡ ¼öÇàÇÏ´Â ´ë±Ô¸ð ±æã±â ¹× ¹°¸® ¼öÇàÀ» ¼öÇàÇÏ´Â »õ·Î¿î ½Ã½ºÅÛÀÇ °³¹ß
Unreal Engine 5¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ ·¹º§°ú ¿ùµå¸¦ ½ºÆ®¸®¹Ö ÆíÁýÀÇ ÇüÅ·ΠÁ¦ÀÛÇÏ´Â µµ±¸¿Í ½Ã½ºÅÛÀÇ °³¹ß
´ë±Ô¸ð ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î ¼¹ö ȯ°æ¿¡¼ ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡°Ô µ¿ÀÏÇÏ°Ô ¿¬ÃâµÇ´Â ½Ã³×¸¶Æ½ ½ÃÄö½º ±â¹Ý °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ ¼öÇàÇÏ´Â »õ·Î¿î ½Ã½ºÅÛÀÇ °³¹ß
Unreal Engine 5 ±â¹ÝÀÇ »õ·Î¿î ·»´õ¸µ°ú ¶óÀÌÆà ½Ã½ºÅÛÀ» È°¿ëÇÑ µ¿ÀûÀÎ ¼¼°èÀÇ ±¸Çö
Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ Äְܼú Çϵå¿þ¾î¿¡¼ µ¿ÀÛÇÏ´Â ´ë±Ô¸ð ¸ÖƼ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀÇ ±¸Çö
ÀÌ¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛÀ» ÇÔ²² °³¹ßÇÒ Ç÷§Æû ¹× ¿£Áø °³¹ßÀÚµéÀ» ±¸ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë
Â÷¼¼´ë Çϵå¿þ¾î ¹× °ÔÀÓ Äֿܼ¡ ¸ÂÃç¼ ¿£ÁøÀÇ ¼º´É Çâ»ó°ú Ãß°¡ ±â´ÉÀÇ °³¹ß
ÀÎÇϿ콺 µµ±¸µéÀÇ ±â´É È®Àå°ú Ãß°¡ ±â´ÉÀÇ °³¹ß
Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ ÄÜ¼Ö ¹× Çϵå¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ °³¹ß º¸Á¶ µµ±¸ÀÇ °³¹ß
Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ ÄÜ¼Ö ¹× Çϵå¿þ¾îÀÇ CPU/GPU µð¹ö±ë ¹× ¼º´É ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ |
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
1. ÇÊ¿ä Áö½Ä/±â¼ú - Tool & Technique
C++ ¿¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ Áö½Ä°ú ¼÷·ÃµÈ °æÇè
2. ÇØ´çÁ÷¹« ÀÔ»çÀÚ ÇÊ¿ä Á¶°Ç
ÇØ´ç µµ¸ÞÀο¡ ´ëÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·Â
¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
¿ì´ë»çÇ×
-¾ð¸®¾ó ¿£Áø À¯°æÇèÀÚ
-¸ÖƼ ¾²·¹µå ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ °æÇè°ú ±â¼ú º¸À¯
-´Ù¾çÇÑ ÇÙ½É ¿£Áø ½Ã½ºÅÛ(¹°¸®, ±æã±â, »ç¿îµå µî)À» ¼³°èÇÏ°í ÀÛ¼ºÇÏ´Â ´É·Â
-¼º´É ¹× ¸Þ¸ð¸® ÃÖÀûÈ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ °æÇè°ú µµ±¸µé¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ë °æÇè
-´ë±Ô¸ð ½Ã½ºÅÛ ÇÏ¿¡¼ÀÇ ÄÚµù ¹× ÀÛ¾÷ °æÇè
-AMD GPU ¹× NVIDIA GPU¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Çϵå¿þ¾î ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ ´ëÇÑ Å¹¿ùÇÑ Áö½Ä
Metal, Vulkan, DirectX¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ±¤¹üÀ§ÇÑ ±×·¡ÇÈ API´Â ¹°·Ð HLSL ¹× MSL°ú °°Àº ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä
-PIX, Razor, renderdocÀ» È°¿ëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ Ä¸Ã³ ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÃֽŠ½Ã½ºÅÛÀÇ °³¹ß µµ±¸ ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä |
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
°æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
¿ª |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ùÀüÇü ¡æ 1Â÷¸éÁ¢ ¡æ 2Â÷¸éÁ¢+NCTEST ¡æ ó¿ìÇùÀÇ ¡æ ÀÔ»ç |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
¾øÀ½ |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2024.04.26 ~ 2024.05.23 (¸¶°¨ÀÏ 4ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|