|
|
[(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ][Art R&D Dept.] 3D Character Artist - R&D (5³â ÀÌ»ó) |
µî·ÏÀÏ : 2024-04-26 18:38 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ÁÖ±Ç(À¯°¡Áõ±Ç)»óÀå(´ë±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
±èâÇÑ |
¼³¸³³âµµ |
2007³â |
Á÷¿ø¼ö |
1800 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
°ÔÀÓÁ¦ÀÛ |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
PUBG: ¹èƲ±×¶ó¿îµå |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | ÀÌÆåÆ®¡¤FX | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
C++,3D,ij¸¯ÅÍ,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,CharacterStudio,Maya,µð·ºÅÍ,¿£Áø,Unreal,±×·¡ÇȽº¾ÆƼÆåÆ®,·»´õ¸µ, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
½ÅÀÔ |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
| [Art R&D Dept.] 3D Character Artist
- R&D (5³â ÀÌ»ó) |
|
Å©·¡ÇÁÅæÀº ¼·Î Â÷º°ÈµÈ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼¸¦ °¡Áø Á¦ÀÛ ½ºÆ©µð¿Àµé·Î ±¸¼ºµÈ ȸ»çÀÔ´Ï´Ù.
âÀÛ¿¡ ´ëÇÑ °£ÀýÇÔÀ» °¡Áø ÀÎÀçµéÀÌ ¸ð¿© ²÷ÀÓ¾øÀÌ µµÀüÇÏ°í ½º½º·ÎÀÇ ¿ª·®À» È®ÀåÇØ ³ª°¡¸é¼,
ÆÒµéÀ» ¸Å·á½ÃÅ°´Â Áñ°Å¿ò°ú ¿À·¡µµ·Ï »ç¶û¹Þ´Â ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾î ³À´Ï´Ù.
ÀÌ°ÍÀÌ ±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î âÀÛÀ» Áö¼ÓÇϸç Â÷º°ÈµÈ °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î ³»´Â Å©·¡ÇÁÅæÀÇ µ¿·ÂÀÔ´Ï´Ù.
|
¿ì¸® ÆÀ(ÇÁ·ÎÁ§Æ®)À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
Visual R&D ºÎ¼´Â Å©·¡ÇÁÅæ »êÇÏ °³¹ß½ÇµéÀÌ R&D ºÎ´ãÀ» ´ú°í °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ ÁýÁß ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï R&D
Áö¿ø ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ°í µ¿½Ã¿¡, Advanced graphic technology¸¦ È°¿ëÇÑ Next-gen ±×·¡ÇÈ ±â¼ú¹ßÀü¿¡
±â¿©Çϱâ À§ÇØ ÀÚü R&D ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿©·¯°³¸¦ ¼± ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÇÁ·¯´ö¼ÇµéÀÌ ÃÖÀûÈ ±â¹Ý¿¡¼ Ä÷¸®Æ¼ ³ôÀº Art Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¿¬±¸/Áö¿øÇÏ¿© °³¹ß½ÇÀÇ Á¦ÀÛ È¿À²È¿¡
±â¿©ÇÏ°í ÀÖ°í, AI ±â¹ÝÀÇ ÀÚµ¿È Åø°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀεéÀ» ¾Õ¼ Á¶»çÇÏ¿© ÇÁ·¯´ö¼Ç¿¡ ÀüÆÄÇÏ´Â »ç¸íÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î
¿©·¯ ½ÇÀûµéÀ» ½×¾Æ°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
±¸¼º¿øµéÀº ´ëºÎºÐ R&D Á¤º¸¿¡ ¹ÎøÇÏ°í µµÀü Á¤½ÅÀÌ ¶Ù¾î³¯ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó À¯¿¬ÇÑ ÆÀ¿öÅ©¿Í ¼º°ú ÀÖ´Â
°á°ú¹°µé·Î »ç³» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±Û·Î¹ú ÇÁ·¯´ö¼Ç¿¡¼µµ ÀÎÁ¤ ¹Þ´Â R&D ÆÀÀÔ´Ï´Ù.
¿ì¸® ÆÀ°ú ÇÔ²²ÇÒ ¹Ì¼ÇÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
- ij¸¯ÅÍ °ü·Ã R&D¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃĸµ µîÀÇ ¾ÆÆ® ¾Æ¼Â Á¦ÀÛ ¹× °ü¸®
- ij¸¯ÅÍ, Å©¸®¿¡ÃÄ µî Á¦ÀÛ°ú R&D ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸ Á¶»ç ¹× ÃëÇÕ, °¡À̵å¶óÀÎ Á¦¾È, ¹®¼ÀÛ¼º µî
- ij¸¯ÅÍ °ü·Ã R&D °á°ú¹° Àû¿ë ¹× Å×½ºÆ® (¸®°Å, TA, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͵é°ú Çù¾÷ ¹× ¼ÒÅ뿪ÇÒ)
- R&D °á°ú¹°À» ¹Ý¿µÇÑ Å×Å© µ¥¸ð Á¦ÀÛ Âü¿© (·»´õ¸µ À̹ÌÁö, ¿µ»ó, ÄÁÅÙÃ÷ »ùÇà Á¦ÀÛ, ¹®¼ÀÛ¼º µî)
ÀÌ·± °æÇèÀ» °¡Áø ºÐ°ú ÇÔ²² ¼ºÀåÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù! (Çʼö¿ä°Ç)
- 5³â ÀÌ»ó °ÔÀÓ°³¹ß °æÇè
- Realistic ½ºÅ¸ÀÏ °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ °æÇè
- Maya, Zbrush ¹× Unreal Engine 5¸¦ È°¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °æÇè
- ij¸¯ÅÍ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ Åø Á¦ÀÛ Âü¿© °æÇè
- ij¸¯ÅÍ °ü·Ã ÃֽŠ±â¼ú¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹°í R&D¸¦ ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ¿© °á°ú¹°À» µ¹Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®
- ÀÚ½ÅÀÇ »ý°¢À» ¼Ò½Å °Í ¾îÇÊÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ´Ù¸¥ ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ ÀÇ°ßÀ» Á¸ÁßÇÒ ÁÙ ¾Ë¸ç À¯°üºÎ¼¿Í Çù¾÷À»
--À̾ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿¬ÇÑ ¼º°Ý°ú ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¿ª·®
- »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ÅøÀ» ¹è¿ì´Âµ¥ °ÅºÎ°¨ ¾øÀÌ ¿Á¤ÀûÀ̽ŠºÐ
ÀÌ·± °æÇèµéÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÀúÈñ°¡ ã´Â ±× ºÐÀÔ´Ï´Ù! (¿ì´ë¿ä°Ç)
- ij¸¯ÅÍ °ü·Ã ¾ð¸®¾ó ½¦ÀÌ´õ ¹× ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ È°¿ëÇÑ ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ (Çìµå, ÀÇ»ó µî)
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ¸®±ë¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ¸¦ °®Ã߽ŠºÐ
- ºí·çÇÁ¸°Æ®, Python ȤÀº C++ µîÀ» »ç¿ëÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® Á¦ÀÛ ´É·ÂÀ» °®Ã߽ŠºÐ
- Character Technical Artist °æÇè ȤÀº ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐ |
Å©·¡ÇÁÅæÀÇ µµÀü¿¡ ÇÔ²² Çϱâ À§ÇØ ¾Æ·¡ÀÇ ÀüÇü °úÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
- ¼·ù ÀüÇü > ÀüÈ ÀÎÅͺä (Phone Interview) > ½Ç¹« ¸éÁ¢ (Technical Fit Interview) > ÃÖÁ¾ ¸éÁ¢ (Culture Fit
--Interview) > ÇÕ°Ý ¹× ÀÔ»ç
- »ó½Ãä¿ëÀ¸·Î ¿ì¼ö ÀÎÀç ä¿ë ½Ã Á¶±â¿¡ ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ÀüÇüº° ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ´ëÇØ Áö¿ø¼¿¡ µî·ÏÇϽŠÀ̸ÞÀÏ È¤Àº À¯¼±À¸·Î °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù.
- ÀüÈ ÀÎÅͺäÀÇ °æ¿ì, Çʼö ÀüÇüÀÌ ¾Æ´Ñ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ÁøÇàµÇ´Â ¼±Åà ÀüÇüÀÓÀ» »çÀü ¾È³» µå¸³´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ
--»ó¼¼ ³»¿ëÀº °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù.
- ÇÊ¿ä ½Ã ¸éÁ¢Àº Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ ³»¿ëÀº °³º° ¾È³» µå¸³´Ï´Ù.
ÇÊ¿ä ¼·ù¸¦ È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä!
- ÀÔ»çÁö¿ø¼ (ÀÚÀ¯ ¾ç½Ä), ÀÚ±â¼Ò°³¼, °æ·Â±â¼ú¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À (Çʼö, ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× R&D ¿ª·®À»
--Àß º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °á°ú¹°·Î ±¸¼ºµÈ Æ÷Æ®Æú¸®¿À)
- ½ÅÀÔÀÏ °æ¿ì ÀÚ±â¼Ò°³¼¸¦, °æ·ÂÀÏ °æ¿ì °æ·Â±â¼ú¼¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ±â¼úÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÷ºÎ ½Ã, ÇÏ´Ü ¾È³» »çÇ×À» È®ÀÎÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
±Ù¹«Áö
- ÆDZ³
°í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷ |
|
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
- |
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
°æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³¿ª |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, ÅðÁ÷±Ý °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø »ýÈ°¾ÈÁ¤ Áö¿ø: Á÷¿ø´ëÃâÁ¦µµ »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: »ç¿ø½Ä´ç, Åë±Ù¹ö½º ¿îÇà, Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦ ±³À°¡¤¿©°¡ Áö¿ø : »ç³» µ¿È£È¸ ¿î¿µ, ÀÚ±â°è¹ßºñ Áö¿ø
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù ÀüÇü > ÀüÈ ÀÎÅͺä (Phone Interview) > ½Ç¹« ¸éÁ¢ (Technical Fit Interview) > ÃÖÁ¾ ¸éÁ¢ (Culture Fit Interview) > ÇÕ°Ý ¹× ÀÔ»ç |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
ÀÔ»çÁö¿ø¼ (ÀÚÀ¯ ¾ç½Ä), ÀÚ±â¼Ò°³¼, °æ·Â±â¼ú¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À (Çʼö)
|
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
ä¿ë½Ã ¸¶°¨ |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[´ç»ç ȨÆäÀÌÁö]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â (ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|