[CROSSFIRE2] 개발 부문 담당 모집

모집직무 담당업무 및 자격요건 입사지원
클라이언트
(UE4)

[담당업무]
- Graphics 개발

[자격요건]
- 컴퓨터 공학 일반 지식을 갖추신 분

[필요역량]
- Unreal Engine 4 Graphics programming

[우대사항]
- 상용화 경험

[필요제출자료]
- 이력서, 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오

클라이언트
(엔진)

[담당업무]
- 게임 엔진 개발
- 컨텐츠 기반 개발

[자격요건]
- 컴퓨터 공학 일반 지식을 갖추신 분

[필요역량]
- 프로그래밍 센스
- 디버깅 능력
- 협업 능력

[우대사항]
- UE3 엔진 튜닝 경험자
- UE4 게임 개발 경험자
- High-end 게임 개발 경험자

[필요제출자료]
- 이력서, 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오

클라이언트
(컨텐츠)
[담당업무]
- - 컨텐츠 개발

[자격요건]
- - 실무 경력 3년 이상
- 언리얼 엔진 경험자
- 논리적인 프로그래밍 구조 설계 능력 보유자
- 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분
- 자기 일정을 책임있게 관리하실 수 있는 분

[필요역량]
- C/C++ 언어에 대한 능숙한 이해와 구현
- 언리얼 엔진 이해도
- 협업 능력
- 디버깅 능력

[우대사항]
- FPS 개발 경험자(라이브 경험)
- 초기 개발부터 상용화 경험자(라이브 경험)
- 관련 학과 전공

[필요제출자료]
- 이력서
- 경력기술서
- 자기소개서
- 포트폴리오
- 본인의 실력과 스타일을 잘 드러낼 수 있는 샘플코드 혹은 문서
클라이언트
(UI제작)

[담당업무]
- 게임 내 UI 플래시 스크립트 작업 및 AS 파일 관리

[자격요건]
- 중상급의 ActionScript 3.0
- 스케일폼 사용 경험자
- 플래시 모션에 대한 감각과 이해도가 높으신 분
- 프로그래밍 구조에 대한 기본이 잡히신 분
- 타 팀과의 커뮤니케이션이 원활하신 분

[필요역량]
- 플래시와 AS 3.0 숙련자
- 자신이 작업한 내용에 대해서 논리적으로 설명이 가능하신 분.

[우대사항]
- 언리얼3 / 스케일폼 경험자.
- 풍부한 플래시 모션 제작 경험

[필요제출자료]
- 수행업무와 성과를 객관적으로 기록한 경력기술서
- 포트폴리오 작업물

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