1. 시스템구조 설계
- 게임의 전체적인 시스템 구조 설계
2. 룰 디자인
- 게임에서 사용되는 각종 룰을 견고하고 재미있게 설계
3. 데이터 구조 설계
- 게임에서 필요한 데이터의 역할을 설정하고 구조를 설계
4. 밸런싱
- 게임 내 각종 요소들이 디자인 의도에 따라 균형을 잡도록 설정
5. 스크립트 설계
- 전투, 경제 등 시스템의 동작에 관련된 스크립트를 설계하고 작성