- 제작된 3D 배경, 피쉬(물고기), 낚싯대 모델링을 기반으로 애니메이션 제작 및 연출
- Unity3D 엔진을 이용한 애니메이션 구현
- 리깅 및 스키닝 작업
- AD와 협력하여, 고품질 키프레임 애니메이션 사이클 구현
- 3D 아티스트 및 개발자와 협력하여, 게임 내 최고 품질의 final assets을 제작