ㆍ게임 장르, 컨셉 등과 일관성이 있는 레벨 제작
ㄴ 제작 게임 레벨에 레퍼런스 게임의 재미(플레이패턴, 난이도 등) 적용 및 개선

ㆍ게임 시스템 기획 및 수익화 컨텐츠 제작
ㄴ 게임의 재미, 수익성을 만족시키는 컨텐츠 제작 및 지속적으로 서비스 할 수 있는 게임 개발
ㄴ 장기적으로 플레이어 만족도를 높이고 적절한 보상으로 더 많은 수익 창출 기회를 제공하는 기능 설계

ㆍ근무부서 : 신규게임개발팀