- 게임 서버 시스템 및 컨텐츠 개발
- 대규모 트래픽을 안정적으로 처리할 수 있도록 아키텍처 설계 및 성능 최적화
- 부하 테스트 툴 개발 및 프로파일러를 통한 성능 분석
- 게임 운영에 필요한 백오피스 툴 개발