- 배경 제작 업무.
- 드로잉 기반의 텍스쳐 베이스의 게임 배경 제작 업무.
- 쿼터뷰 시점 뷰에 대한 이해를 바탕으로 배경 제작.
- 게임 배경의 최적화를 관리하고 개선방향 제시.
- 배경 아트 외주 운용 및 리소스 관리.