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올 상반기 모바일 게임 매출 2.8조원 `역대 최고`

작성자
관련사이트 더게임스
작성일
2020-08-03

모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스

올해상반기 국내 모바일 게임이역대 최대인 2 8327억원 규모의 매출을 거둔 것으로 나타났다.

3일 아이지에이윅스가 발표한 ‘2020 상반기 모바일 게임 시장 데이터 분석’에 따르면 상반기 게임 매출 추정치는 전년동기 대비 1.3배 증가했다.유저 수는 6월 안드로이드OS 월평균접속자(MAU) 기준 1984만명을 기록했다.

마켓별 매출로 살펴보면 구글 플레이가 2 2539억원으로 전체 비중의 79.6%를 차지했다. 이어 원스토어 12.1%(3636억원)와애플 앱스토어 8.3%(2351억원)가 뒤를 이었다. 장르별로는 퍼즐/퀴즈 유저 수가 가장 많았다. 다만 평균시간으로는 RPG가 1위를 차지했다. 개별 게임에서는 ‘리니지2M’이 평균사용 9.8시간으로 1위를 기록했다.

회사별로는 엔씨소프트가 34.8%로 1위를 기록했다. 넥슨(5.8%) 2위, 넷마블(4.6%) 3위, 웹젠(3.8%) 5위 등으로 사됐다. 특히 넥슨의 모바일 게임 매출 점유율은 6월 기준 전월 대비 1.5% 포인트(P) 상승한 것으로 나타났다.‘카트라이더 러쉬플러스’의 흥행으로 넥슨의 시장 영향력이 확대된 것으로 분석된다.

[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]



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