[회사] 신입 클라 개발자 포트폴리오 고민
- 작성자
- GL_51363***
- 작성일
- 2026-05-06
- 조회수
- 1086
- 좋아요 수
- 0
인서울 컴공 재학중이고 3학년까지 수료했습니다.
현재 포트폴리오로 쓸만한 프로젝트가 언리얼엔진으로 만든 게임 2개(소울라이크, 플랫포머)가 있는데요 (하나는 진행중)
채용공고를 보니 언리얼 개발자보다는 유니티 개발자를 훨씬 많이 채용하는 것 같습니다.
언리얼을 좀 더 파서 전문성을 갖추어야 할지, 아니면 유니티로도 프로젝트를 진행해서 포폴을 갖추어야 할지가 고민입니다. 어떻게 하는걸 추천하시나요?
현재 포트폴리오로 쓸만한 프로젝트가 언리얼엔진으로 만든 게임 2개(소울라이크, 플랫포머)가 있는데요 (하나는 진행중)
채용공고를 보니 언리얼 개발자보다는 유니티 개발자를 훨씬 많이 채용하는 것 같습니다.
언리얼을 좀 더 파서 전문성을 갖추어야 할지, 아니면 유니티로도 프로젝트를 진행해서 포폴을 갖추어야 할지가 고민입니다. 어떻게 하는걸 추천하시나요?