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[플랫폼본부] 게임 도메인 LLM 평가 어시스턴트 (인턴)

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정보·빅데이터 분석
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키워드
데이터, 데이터분석, LLM
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대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
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게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: 기타
경력
무관
고용형태
인턴직 (3개월~6개월 미만)
학력
학력무관
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채용시 마감

지원하기

2026-05-06 09:34 등록

2026-05-06 09:34 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-05-06(수)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류전형 → 면접전형 → 최종합격
제출서류
-
담당자
채용담당자(채용파트/사원)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
강대현·김정욱
설립연도
1994년
사원수
3500 명
대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
기업형태
해외상장(대기업)
주요사업
온라인 게임개발, 라이센스 등
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넥슨 해외 매출 확대… 최대 분기 실적 달성 넥슨이 지난 1분기 '메이플스토리' 시리즈와 '아크 레이더스'의 흥행에 힘입어 단일 분기 기준 최대 실적을 거뒀다.넥슨(일본법인 대표 이정헌)은 14일 실적 발표를 통해 1분기 매출이 전년 동기 대비 34% 증가한 1조 4201억원을 기록했다고 밝혔다.이 기간 영업이익은 40% 증가한 5426억원, 순이익은 118% 증가한 5338억원을 각각 나타냈다. 이는 당초 예상치에 크게 상회하는 실적이다.이 회사는 '메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스'를 앞세워 북미 · 유럽과 동남아시아 등 주요 해외 시장에서 가파른 성장세를 이끌었다.북미 · 유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 4배 이상, 동남아 등 기타 지역은 2배 이상 급증했다. 1분기 해외 매출은 전년 동기 대비 59% 증가해 분기 기준 최대 해외 매출을 기록했다.지역별 매출을 보면 한국이 38%로 가장 큰 비중을 차지했으며, 북미 ㆍ유럽이 29%로 그 뒤를 이었다. 중국은 21%의 비중을 보였고, 일본 2%, 그 외 지역(동남아 ㆍ남미 등)이 10%를 기록하는 등 매출 구조의 다변화를 나타냈다.넥슨 IR 자료 화면 일부.'메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드'의 성과를 바탕으로 '메이플' 프랜차이즈가 전년 동기 대비 42% 성장하며 해외 매출 확대에 기여했다. '메이플 키우기'의 성과는 해외 전 지역에서 전망치를 상회했으며, '메이플스토리 월드'의 매출은 대만 지역 설 연휴 업데이트 효과로 전년 동기 대비 79% 증가했다. '메이플스토리'도 서구권 지역 성과에 힘입어 전년 동기 대비 8% 증가하며 프랜차이즈의 글로벌 확장을 뒷받침했다.또 '아크 레이더스'는 지난 1분기에만 460만 장을 추가 판매하는 등 출시 6개월 만에 글로벌 누적 판매량 1600만 장을 돌파했다. 특히 활성 이용자 절반 이상이 100시간 이상을 할애하며 높은 참여도를 유지했다. 이를 통해 영국 'BAFTA 게임 어워드' 멀티플레이어 부문 수상을 포함해 글로벌 게임 시상식 5관왕을 달성하며 차세대 블록버스터 판권(IP)이란 입지를 공고히 했다.'FC' 프랜차이즈와 중국 '던전앤파이터'도 분기 실적 성장에 기여했다. FC 프랜차이즈는 새 클래스 출시와 설 연휴 대규모 접속 보상 이벤트 효과로 전망치를 상회하며 견조한 흐름을 지속했고, 중국 '던파'도 춘절 업데이트 효과로 전년 동기 대비 두 자릿수 성장률을 기록하며 회복세를 이어갔다.넥슨은 1분기 실적 발표와 함께 글로벌 파트너사와의 퍼블리싱 계약 연장 소식을 공개했다. 일렉트로닉아츠(EA)와는 한국 내 'FC' 프랜차이즈의 퍼블리싱 장기 계약을 체결하고, 텐센트와는 중국 내 '던파' 퍼블리싱 계약을 10년 연장해 핵심 타이틀의 장기 서비스 기반을 갖췄다. 지난 3월엔 블리자드 엔터테인먼트와 '오버워치' 한국 서비스를 목표로 한 퍼블리싱 계약을 발표했다.넥슨 IR 자료 화면 일부.넥슨은 신작 라인업 확대를 통해 중장기 성장 기반 확보에 박차를 가할 예정이다. 올 하반기 '마비노기 모바일'의 대만 및 일본 출시와 넥슨게임즈에서 개발 중인 모바일 방치형 게임 '던전앤파이터 키우기'의 출시를 서두르고 있다. 또한 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아'와 MMORPG '프로젝트 T' 등 퍼블리싱 타이틀 출시에 박차를 가한다는 방침이다.이와 함께 중장기적으로 '던전앤파이터 클래식' '낙원 : 라스트 파라다이스' '듀랑고 월드' '우치 더 웨이페어러' 등 자체 개발 신작을 통해 IP 경쟁력을 한층 강화해 나갈 계획이다. 이날 이정헌 일본법인 대표는"전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 앞세워 중장기 성장 동력을 확보하는 한편, CMB 2026에서 제시한 혁신 이니셔티브를 통해 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화해 나가겠다"고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-14
넥슨 ‘메이플스토리’ 새 이벤트 보스 선봬 넥슨(대표 김정욱 강대현)은 14일 '메이플스토리'에 새 이벤트 보스 메이플 용사 진을 선보였다.이번에 업데이트 된 메이플 용사 진은 가수 방탄소년단의 맴버 진이 직접 기획한 몬스터다. 내달 17일까지 주 1회로 도전할 수 있다. 제압 땐 일루전 링: 거대한 머리, 내 뒤에 나 등 다양한 치장 아이템을 얻을 수 있다.이와 별도로 여름 쇼케이스 사전 출석 이벤트인 썸머 카운트다운도 진행한다. 내달 17일까지 총 15번 접속하게 되면 초월 성장의 비약 등 다양한 아이템을 추가로 얻을 수 있다.[더게임스데일리 정태유 기자 jungtu@tgdaily.co.kr] 2026-05-14
정부, 넥슨 물납주식 1조원 어치 재매각 정부는 보유 중인 NXC(넥슨 지주회사) 주식 일부를 재매각해 1조원 규모를 현금화한다.11일 구윤철 경제부총리 겸 재정경제부 장관은 정부가 보유 중인 NXC 물납주식 가운데 1조 227억원 어치 규모의 주식을 NXC에 재매각하기로 했다고 밝혔다.앞서 김정주 넥슨 창업자의 사망 이후 유족에게는 약 6조원대 규모의 상속세가 부과됐었다. 유족들은 이를 납부하기 위해 NXC 지분 총 85만 1968주를 물납 형식으로 납부했다.정부는 이 중 18만 4001주(지분율 6.68%)를 매각키로 했다. 주당 매각 가격은 물납 당시 평가액인 553만 4000원 보다 소폭 높은 555만 8000원이다. 정부는 이를 현금화하기 위해 수차례 공개 매각 입찰을 진행했으나, 4조 원대가 넘는 거대한 덩치와 비상장 주식 특유의 낮은 유동성, 경영권 행사가 불가능한 2대 주주 지분이라는 점 때문에 매번 유찰되는 어려움을 겪어왔다.NXC는 이번에 사들인 지분 전량을 내달 중 소각할 것으로 알려졌다. 최근 개정된 상법에 따라 취득한 자사주 소각이 의무화된 데 따른 조치이기도 하지만, 근본적으로는 유통 가능 물량 부담을 줄이며, 지배구조를 안정화하겠다는 의도로도 풀이되고 있다.NXC 공시에 따르면, 이번 거래를 통해 NXC의 유정현 이사를 비롯해 친족, 계열사(와이즈키즈)를 합친 동일인 측 지분율은 69.36%에서 76.04%로 변경됐다. 또 정부의 NXC 지분율은 30.6%에서 23.96%로 낮아졌다. 다만 내달 NXC 측에서 취득한 주식을 소각하게 되면, 정부의 지분율은 약 25.7% 수준으로 변동된다. 정부는 이번 거래를 통해 1조 원 이상의 세외 수입을 한 번에 확보하게 됐다. 또한 약 3조 7000억원 규모의 잔여 지분에 대해서도 시장 상황과 기업 가치를 고려해 추가적인 매각 방안을 검토할 방침이다.이날 구 장관은 "물납 당시 평가액보다 높은 가격에 매각했다는 점에서 국가 재정 측면에서 의미 있는 성과"라며 "경영권 프리미엄이 없는 지분임에도 적정한 가치를 인정받은 성공적인 사례"라고 평가했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-11
넥슨, 개발자 컨퍼런스 'NDC' 내달 16일 개최 넥슨(대표 김정욱 강대현)은 내달 16일부터 18일까지 사흘산 판교 사옥 및 일대에서 지식공유 행사 '넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)'를 개최한다고 11일 밝혔다.올해 19회째를 맞는 NDC는 이번 행사에서 기획부터 프로덕션 · 운영, 프로그래밍 등 게임 개발 전반을 아우르는 51개 발표 세션이 운영된다. 넥슨컴퍼니 소속 개발사를 비롯해 크래프톤 로블록스 엔씨 AI 구글 딥마인드 등 국내외 주요 업체 소속 임직원들이 연사로 참여한다.특히 인공지능(AI) 분야 강연이 대폭 확대돼 AI를 게임 개발에 접목한 최신 사례와 실무 노하우, 경험담이 집중 공유된다. 또한 주제별 의견을 교류하는 대담 형식의 강연도 8개가 마련돼 한층 깊이 있는 인사이트를 전할 예정이다.한편 이 회사는 이달 19일부터 21일까지 오프라인 참관객을 홈페이지를 통해 모집한다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-11
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