[컴투스] [서머너즈워] QA 담당자 (계약직)

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서머너즈 워:
서머너즈워: 천
모집분야
게임기획, QA·테스터
게임기획, QA·테스터
키워드
QA, 프로젝트, 게임분석, 프로젝트개발, 게임테스팅, 이슈리포팅, 게임밸러스
QA, 프로젝트, 게임분석, 프로젝트개발, 게임테스팅, 이슈리포팅, 게임밸러스
대표게임
서머너즈워, 프로야구시리즈, 낚시의신, 서머너즈워:백년전쟁 등
서머너즈워, 프로야구시리즈, 낚시의신, 서머너즈워:백년전쟁 등
게임분야
모바일게임 RPG, Casual
  • 디바이스: 모바일게임
  • 장르: RPG, Casual
경력
무관
고용형태
계약직 (계약기간 : 6개월)
학력
학력무관
직급/직책
사원, 주임/계장, 대리
모집인원
O명
급여
회사내규에 따름 연봉검색
마감일

상시채용

지원하기

2026-05-28 10:57 등록

2026-05-28 10:57 수정

담당업무
자격조건
근무지역
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 인센티브제, 퇴직금
  • 건강관리 지원 건강검진, 본인/가족 의료비 지원
  • 생활안정 지원 자녀 학자금 지원, 직원대출제도
  • 생활편의 지원 사원식당, 중식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
  • 교육·여가 지원 사내 동호회 운영, 인포멀지원, 교육비 지원, 자기계발비 지원
접수안내
남은기간
상시채용
시작일
2026-05-28(목)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류전형 → 면접 → 입사확정
제출서류
· 자유양식 이력서 · 포트폴리오 (선택사항)
담당자
인사담당자(인사팀)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
남재관
설립연도
1998년
사원수
1401 명
대표게임
서머너즈워, 프로야구시리즈, 낚시의신, 서머너즈워:백년전쟁 등
서머너즈워, 프로야구시리즈, 낚시의신, 서머너즈워:백년전쟁 등
기업형태
코스닥 상장(중견기업(300명이상))
주요사업
국내외 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱, 메타버스 개발, 블록체인 개발, HIVE 플랫폼 개
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게임업계 2분기 성적을 들여다 보니 ... 분기 마감을 20여일 앞두고 벌써부터 게임 상장사 2분기 실적에 업계 안팎의 이목이 집중되고 있다. 지난 1분기 기대치 이상의 성적을 거둔 게임업체들이 2분기 더 나은 성과가 예상되고 있기 때문이다.9일 관련업계에 따르면 최근 게임 상장사들의 2분기 실적 전망이 구체화되고 있다. 분기 마감까지는 20여일 가량 남았지만, 남은 기간 넷마블 정도만을 제외하고는 특별한 신작 출시 등 변수는 보이지 않고 있다.특히 지난 1분기 게임업체들이 기대 이상의 성적을 거둠에 따라, 이번 2분기에 대한 관심 또한 높아진 상황이다. 실제 각 업체의 성적은 공식적인 실적 발표를 지켜봐야 하겠지만, 긍정적인 전망이 우세하다.넷마블은 올 2분기 실적으로 매출 7434억원, 영업이익 1026억원을 거둘 전망이다. 이는 전년동기 대비 매출은 3.59%, 영업이익은 1.4% 개선이 기대되는 수치다. 이 회사는 지난 1분기 다소 잠잠한 모습을 보였다. 2025년 호실적에 따른 역기저 효과와 분기 말에 집중된 신작 론칭 일정 때문이었다. 이번 2분기 역시 뚜렷한 뜀 현상은 보여지지 않고 있지만, 이달 18일 출시예정인 '솔: 인챈트'의 초반 흥행에 따라 분위기를 바꿀 수 있을 것으로 시장에선 보고 있다.엔씨는 1 분기에 이어 2분기에도 실적 어닝 서프라이즈를 달성할 것으로 보인다. 매출 6529억원, 영업이익 1268억원이 예상되는데 이는 전년동기 대비 각각 70.7%, 739% 개선이 예상되는 수치다. 1분기 만큼의 폭발적인 상승폭은 아니지만, 실적 수직상승이라 평가하기에는 모자람이 없는 수치다. '아이온2' '리니지 클래식'의 온기 반영 속 기존 작품의 견조한 인기가 이어지며 실적을 견인할 것으로 분석된다.크래프톤도 준수한 성적이 예상된다. 매출 1조 1231억원, 영업이익 3208억원을 거둘 것으로 전망되는데, 이는 전년동기 대비 매출은 69.6%, 영업이익은 128.1% 개선이 기대되는 수치다. 역대 최고 성적을 거둔 1분기 만큼은 아니지만, 호실적이라 평가하기엔 충분한 수치다. 캐시카우인 '배틀그라운드'의 견조한 인기 속 '서브노티카2'의 성과가 반영될 것으로 분석된다.중견 · 중소업체도 2분기에는 사정이 더 나아질 전망이다. 펄어비스는 최근 공시를 통해 2분기 실적으로 최소 매출 2713억원, 영업이익 1296억원을 거둘 것으로 진단했다. 이는 전년동기 대비 매출은 240% 개선, 영업이익은 흑자 전환이 기대되는 수치다. 증권가에선 이보다 높은 성적을 예상하고 있는 만큼 실제 실적 개선폭은 더 크게 나타날 전망이다. 1분기 말 출시된 '붉은사막'의 판매 성과가 온전히 반영되며 실적 수직상승을 달성할 전망이다.카카오게임즈는 아쉬운 성적을 이어갈 것으로 전망된다. 매출 778억원, 영업손실 277억원이 예상되는데, 이는 전년동기 대비 매출은 32.8% 감소, 영업이익은 적자지속(적자폭 확대)가 예상되는 수치다. 이달 '오딘: 발할라 라이징' '우마무스메 프리티 더비' 서비스 N주년 프로모션을 펼쳐 두드러진 순위 상승이 예상되지만, 실적 전체를 끌어 올리기에는 다소 힘이 부족할 것으로 전망된다.컴투스는 2분기 내실을 키울 전망이다. 매출 1772억원, 영업이익 90억원을 거둘 것으로 전망되는데, 이는 전년동기 대비 4.1% 감소, 영업이익은 542% 개선이 예상되는 수치다. 매출 감소가 다소 아쉽지만, 그 보다는 두드러진 영업이익 개선이 부각될 전망이다. 캐시카우인 '서머너즈 워: 천공의 아레나'가 이번에도 효자 노릇을 톡톡히 할 것으로 전망된다.업계의 한 관계자는 "지난 1분기 게임업체들이 시장 전망보다 더 높은 성적을 거뒀다"며 "이번 2분기 역시 같은 모습을 보이며 게임산업에 대한 재평가가 이뤄질 것으로 보인다"고 말했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-06-09
서머너즈 워 글로벌 12주년 이벤트 시작 컴투스(대표 남재관)는 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'의 글로벌 서비스 12주년을 맞아 전 세계 팬들을 위한 이벤트 시리즈를 실시한다고 8일 밝혔다.이 게임은 지난 12년 동안 동서양을 막론하고 세계 전역에서 두터운 팬덤을 형성하며 꾸준한 사랑을 받고 있다. 이 회사는 오랜 기간 사랑을 보내준 유저들에게 감사하는 마음을 담아 오는 내 달 5일까지 다채로운 선물이 가득한 12주년 기념 이벤트 5건을 전개한다.이번 이벤트는 6성 전설 룬 제작 +6 강화 이벤트, 전설 아티팩트 제작소 이벤트, 100점 룬 지급 이벤트, 12주년 포인트 상점, 전설 룬&연성석 100+100 이벤트 등 5건의 시리즈로 펼쳐진다. 해당 이벤트들을 통해 다양한 성장 재화와 아이템이 제공된다.[더게임스데일리 한동연 기자 bronzek@tgdaily.co.kr] 2026-06-08
‘론 셰프’ 크라우드 펀딩 캠페인 텀블벅서 시작 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 5일 신작 '론 셰프'의 크라우드 펀딩 캠페인을 텀블벅에서 시작했다고 밝혔다.이번 펀딩 캠페인은 '전설의 레시피를 찾아 떠나는 모험 론 셰프'를 주제로 진행된다. 후원자는 금액에 따라 디지털 월페이퍼, 스티커 세트, 핀버튼 배지, 베타 테스트 참여권 등을 받을 수 있다.최고 등급인 '요리 심사 에디션'을 후원하면 후원자가 만든 캐릭터가 게임 속 요리 경연 심사위원 NPC로 등장한다. 해당 캐릭터를 활용한 전용 퀘스트도 제작된다. 후원금이 목표액 이상을 달성하면 성우 더빙과 DLC 제작도 이뤄질 예정이다.한편 '론 셰프'는 탐험과 사냥, 요리 등을 결합한 액션 어드벤처 게임이다. 코믹한 스토리와 픽셀 아트, 개성 있는 세계관을 앞세웠으며, 올해 하반기 스팀 출시를 목표로 하고 있다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-06-05
[게임스톡] 증시 강세 속 게임주는 또다시 소외됐다 코스피가 장중 사상 최고치를 다시 쓰는 등 증시 전반에 훈풍이 불고 있지만, 게임주는 여전히 소외되는 모습을 드러냈다.1일 게임주는 엔씨 시프트업 넷마블 등 일부 종목을 제외하고 대부분 약세로 장을 마쳤다. 상승 주는 겨우 7개 종목에 그쳤으며, 게임주에 대한 전반적인 투자 심리는 위축되는 모습이었다.이날 코스피 지수는 장 초반 8600선을 돌파한 데 이어 장중 8800선까지 넘어서며 사상 최고치 흐름을 이어갔다. 반면 게임주는 대다수 종목이 약세를 보이며 시장 전반의 상승 분위기와 엇갈린 모습을 드러냈다.이날 게임주 중 가장 큰 낙폭을 보인 종목은 플레이위드다. 플레이위드는 전거래일 대비 8.78%(240원) 하락한 2495원에 장을 마감했다. 이 회사 주가는 이날 장중 내내 약세를 보이며 게임주 전반의 부진한 흐름을 반영했다.게임 대장주 크래프톤은 전거래일 대비 3.11%(8000원) 하락한 24만 9500원에 장을 마감했다. 최근 'PMPS 2026 시즌1' 마무리와 '리얼 크리켓' 인도 성장세 등 사업 이슈가 잇달아 터져 나왔지만, 주가 반등으로 이어지진 못했다.펄어비스는 전거래일 대비 0.11%(50원) 떨어진 4만 3600원에 거래를 마쳤다. 이 회사는 '검은사막' 직접 서비스 7주년 행사와 글로벌 유저 행사 계획 등을 알렸으나, 투자심리 회복에는 제한적인 모습을 보였다.카카오게임즈는 전거래일 대비 0.95%(90원) 하락한 9410원에 장을 마감했다. 이 회사는 이날 슈퍼캣의 신작 '도깨비의세계' 게임명을 공개하고 3분기 출시를 예고했지만, 주가는 약세를 보였다.넷마블은 전거래일 대비 0.94%(400원) 오른 4만 2900원에 장을 마감했다. 이날 '몬길: STAR DIVE' 에디션 그래픽카드 출시 등 신작 마케팅 소식을 알리며 다른 대형 게임주와 달리 상승세를 기록했다.시프트업도 전거래일 대비 2.63%(750원) 상승한 2만 9250원에 장을 마감했다. '승리의 여신: 니케' 오프라인 팝업스토어 등 IP 접점 확대 이슈가 이어지는 가운데, 게임주 약세 속에서도 상승 종목에 이름을 올렸다.이 밖에 위메이드 웹젠 컴투스 데브시스터즈 네오위즈 등 대다수 게임주는 약세를 보였다. 증시 전반의 강세에도 게임주는 개별 이슈가 주가 반등으로 이어지지 못하며 소외되는 흐름을 보였다.이날 게임엔터테인먼트 업종은 전거래일 대비 0.79% 하락하며, 전체 업종 중 28위를 기록했다. 증시가 강세를 보이는 가운데서도 게임주 전반은 투자자들의 관심권에서 밀려난 모습이다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-06-01
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