[주요업무]

1. 레벨 디자인

요구 조건에 맞춰, 지형을 설계하고, 시나리오에 따라 동선을 구성하는 등 지형 컨셉 및 전반적인 콘텐츠 배치를 제안합니다. 환경 아티스트, 전투/퀘스트 디자이너 등 다양한 직군과 협업해서 해당 지역의 경험을 만듭니다. 또한, 테스트를 통해 지역을 수정하고 개선해서 플레이어에게 좋은 경험을 줍니다.

2. 시스템 디자인

게임을 구성하는 다양한 기반 시스템을 디자인합니다.

3. 데이터 설계 및 작성/관리

데이터 구조를 설계하고, 편의성과 확장성을 고려하여 작성/관리합니다.