콩 스튜디오는 2013년 미국 실리콘밸리에서 탄생한 게임 개발사입니다. 가디언 테일즈의 성공을 기반으로, 2021년 8월에는 Series B 투자 유치를 통해 기업가치 약 1조원의 유니콘 기업으로 성장했습니다. 콩 스튜디오는 항상 내러티브와 게임플레이의 간극을 줄이기 위해 노력해 왔으며, 풍부한 볼륨의 내러티브가 게임플레이의 일부가 되는 최고의 게임을 만들기 위해계속해서 노력중입니다.
콩 스튜디오에는 열정적이고 재능 있는 사람들이 많습니다. 스스로 해야 할 일을 찾아내고, 개발과 소통에 협력적인 태도로 임하며 작은 실패에 좌절하지 않는 사람들입니다. 자신이 진행하는 일의 퀄리티를 타협 없이 최고 수준으로 만들고자 하는 열망은 콩 스튜디오의 게임을 더 높은 수준으로 이끌어 왔습니다.
콩 스튜디오의 신작, 프로젝트 OS
프로젝트 OS는 콩스튜디오가 가디언 테일즈 이후 처음으로 미국 본사에서 진행하는 신규 프로젝트로, 현재 서울 강남역 인근에 위치한 워크스페이스에서 프리 프로덕션을 진행하고 있습니다.
이번 신작은 PC 및 차세대 콘솔 플랫폼으로 출시되는 언리얼 엔진 5 기반의 내러티브가 강조된 3D 샌드박스 게임으로, 일본 애니메이션과 같은 그래픽스를 3D로 구현하여 기존 NPR(비실사 렌더링)의 한계를 넘는 것을 목표를 두고 있습니다.
OS의 초기 개발을 주도하고 있는 개발자들은 전 가디언테일즈의 성공을 이끈 디렉터 및 아트 디렉터와 새롭게 콩 스튜디오에 합류한 프로듀서이며, 뒤이어 베테랑 개발자들이 지속적으로 합류하여 초기 개발을 주도하고 있습니다.
세계적인 IT 요충지에 본사 및 지사를 두고 있는 콩 스튜디오 본사가 주도중인 프로젝트 OS는 한국 뿐 아니라 전세계의 유능한 개발자들과 함께 일할 수 있는 가장 완벽한 기회입니다.