- 무기 모델링 실무 경력 5년 이상
- 프로토타입부터 라이브서비스까지의 개발 단계 경험
- Unreal Engine 4/5를 사용한 상용화 게임 제작 경험
필요역량
- 3ds Max, ZBrush, Substance 등을 활용한 3D Mesh 제작 능력
- 기획과 컨셉 원화의 의도를 3D로 정교하게 표현해내는 능력
- LOD, UV 최적화 및 머터리얼 최적화 능력
- 유관 업무자와의 원활하고 적극적인 의사소통 능력
- 긍정적인 시너지를 낼 수 있는 협업 마인드
우대사항
- 슈터 장르의 코어팬
- 슈터 장르 제작 경험
- 차별화 시도에 대한 오픈 마인드
- 밀리터리 무기에 대한 높은 이해도