- Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임(신작 및 라이브)의 클라이언트 개발
- 게임 성능 최적화 및 안정적인 서비스 운영
- UI 및 콘텐츠 시스템 설계 및 유지보수
- 광고 및 트래킹 SDK 연동 및 운영 지원
- Unity Luna Playworks를 활용한 Playable 광고 개발 (기존 게임 및 핵심 기능 기반)
- AI 도구를 활용한 개발 생산성 개선 및 반복 작업 자동화