- 새벽, 낮, 밤 가리지 않고 지원주세요 !
▶캐릭터 의상 3D 모델링 작업 전반
▶의상 난이도에 따른 모델링 진행
※ 쉬운 일상복 : 단가 100~150
※ 파츠가 많은 일상복 ~ 어려운 컨셉 의상: 150~300
▶폴리곤 기준에 맞춘 모델링 작업
※ 가벼운 의상: 10만 이하
※ 일반 의상: 15만 이하
※ 복잡한 컨셉 의상: 20만 이하
▶주름 및 디테일 표현 (피규어/실사 기반의 자연스러운 표현)
※참고자료를 보고 주름의 모양이나 실루엣등을 예쁘게 구축
▶중간 결과 공유 및 피드백 반영을 통한 단계별 작업 진행
▶필요 시 폴리곤 최적화 및 구조 정리