안녕하세요, 게임전문 서치펌 ‘업사이드(Upside)’의 전문 헤드헌터 Jason입니다.
이번에 모시는 서버 프로그래머(준시니어) 포지션은 단순한 기능 개발이나 단편적인 구현에 그치지 않고, 프로젝트의 서버 구조를 함께 설계하고 발전시켜 나갈 핵심 개발자분입니다.
서버 리드와 함께 깊이 있는 코드 리뷰 및 아키텍처 개선을 진행하며, TCP 기반 패킷 프로토콜, 존/채널/엔티티 시스템, 전투, AI 등 MMORPG 핵심 서버 콘텐츠 개발부터 성능 최적화, 운영 안정성 확보까지 폭넓은 영역에 참여하시게 됩니다.
기획, 클라이언트, 인프라, QA 등 전 직군이 원팀으로 긴밀하게 협업하며, 기능의 초기 설계 단계부터 실제 라이브 운영까지 전체 프로세스를 경험할 수 있습니다. 특정 영역에만 갇히지 않고 MMORPG 서버 전반의 아키텍처를 깊이 있게 이해하며 기술적으로 크게 성장하고 싶으신 시니어/준시니어 개발자분들의 많은 관심과 지원을 기다립니다.
📌 담당 업무
- C#/.NET 기반 MMORPG 서버 콘텐츠 개발 및 유지보수
- 기획자 및 클라이언트 개발자와 협업하여 서버 기능 설계 및 구현
- 서버 콘텐츠 기능 검증 및 버그 수정
- 코드 리뷰를 통한 서버 구조 이해 및 지속적인 개선 참여
- 서버 로그 및 모니터링 데이터 분석을 통한 안정성 향상
- 운영 서버 및 부하 테스트를 위한 기능 개발 및 개선
- PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소를 활용한 서버 로직 개발
- 서버 구조와 코드 품질 향상을 위한 리팩터링 및 기술 개선 참여
- 테크 리더십: 서버 개발 문서화, 코드 리뷰, 기술 검증 주도 및 팀 내 기술 방향성 정립