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■ FX ▶프로젝트 - 장르 : 2D 수집형 턴제 RPG - 그래픽 스타일 : 서브컬쳐, SD 스파인 ▶주요 업무 - 게임내 텍스쳐 리소스 및 파티클 FX 제작 (스킬, 배경, UI 연출) 캐릭터 궁극기, 스킬, 필살기 등 인게임 하이라이트 카메라 연출 및 애니메이션 이펙트 제작 - 타임라인 활용한 이펙트 제작 셀 애니메이션 감성과 현대적 3D 이펙트를 결합한 비주얼 연출 및 타격감 설계 - 엔진 최적화 및 파이프라인 구축 그래픽 엔진 내 리소스 최적화 및 연출 파이프라인 수립 ☆★일본 파트너사/원화가/기획자와의 연출 의도 공유, 피드백 주고받기 및 수용★☆ |