안녕하세요, 게임전문 서치펌 ‘업사이드(Upside)’의 전문 헤드헌터 Jason입니다.
과거 동시접속자 수 30만 명 규모의 대형 MMORPG형 라이브 서비스를 성공적으로 안착시킨 베테랑 멤버들이 모여, 누구나 들으면 알 만한 유명 클래식 MMORPG IP의 감성을 현대적인 PC 온라인 게임 환경으로 재구성하는 초대형 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다.
이번에 모시는 포지션은 단순한 웹 백엔드 역할이 아닌, TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜부터 존/채널/엔티티 시스템, 전투, AI 등 MMORPG 핵심 서버 아키텍처를 설계하고 개발 방향을 총괄할 '서버 리드'입니다.
기획, 클라이언트, 인프라, QA 등 전 직군이 긴밀하게 원팀으로 움직이는 역동적인 조직에서, 대규모 온라인 게임의 뼈대를 함께 만들며 기술적 리더십을 발휘할 시니어 개발자분들의 많은 관심과 지원을 기다립니다.
📌 담당 업무
서버 아키텍처 리딩: C#/.NET 기반 실시간 MMORPG 서버 구조 분석 및 전체 개발 방향 리드
네트워크 및 연동 설계: TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜 설계 및 Unity 클라이언트 연동 구조 개선
핵심 컨텐츠 개발: 게임 루프, 전투, AI, 존/채널/엔티티 시스템 등 핵심 기능 개발 및 운영
데이터 및 성능 최적화: PostgreSQL, Redis 기반 데이터 저장소 설계, 서버 성능 및 동시성 처리 구조 분석/개선
보안 및 리스크 관리: 패킷 위변조, 치팅, 재화 복제 등 라이브 운영 리스크를 원천 예방하는 구조 설계
테크 리더십: 서버 개발 문서화, 코드 리뷰, 기술 검증 주도 및 팀 내 기술 방향성 정립