우리 OVERDARE를 소개합니다.| 모집분야 | 함께 할 미션 | 지원하기 |
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| Senior Technical Artist |
- 다양한 모바일 디바이스 환경에서 안정적인 성능과 시각적 품질을 확보하기 위한 최적화 기준 수립 - Unreal Engine 5 기반 아트 리소스 성능 기준 정립 및 제작·검증 프로세스 고도화 |
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| Product Owner (PO) |
- OVERDARE Studio 안정적인 출시를 위한 제품 로드맵 및 개발 일정·리스크 관리 - AI 기반 업무 프로세스 고도화 및 스프린트·릴리즈 운영 체계 구축 |
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| Senior DevOps Engineer |
- CI/CD 파이프라인 및 Cloud·Kubernetes 기반 서비스 설계·운영·개선 - AI를 활용한 모니터링 시스템 고도화 및 자동화 툴 개발 |
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| Technical Product Manager (TPM) |
- 크리에이터가 직접 게임을 제작할 수 있는 에디터의 핵심 기능과 시스템 설계 - AI 기반 제작 환경 고도화 및 안정적인 스튜디오 경험 제공 |
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| UGC Game Engineer |
- OVERDARE Studio 기반의 다양한 장르 UGC·샌드박스 게임 개발 및 플레이 경험 설계 - AI 및 크리에이터를 위한 게임 구조·콘텐츠 제작 및 코드 배포 |
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| Unreal Engine Engineer | - 언리얼 엔진 5 기반 샌드박스·모바일 멀티플랫폼 및 저사양 지원을 위한 엔진 커스터마이징·업그레이드 | 지원하기 |
| Unreal Gameplay Engineer | - 언리얼 엔진 5 기반 모바일 UGC 플랫폼에서 동작하는 액션·슈팅 게임 프레임워크 구성 | 지원하기 |