[OVERDARE] 전 직군 상시 채용
OVERDARE 우리 OVERDARE를 소개합니다.
오버데어는 크래프톤의 자회사로 크래프톤 Project Migaloo에서 OVERDARE로 재탄생 되었습니다.
이 이름은 '무모하고 대담하다'라는 뜻의 영단어인 OVERDARE로, 발음이 비슷한 '저기 어딘가(Over there)'라는 뜻도 가지고 있습니다.

OVERDARE는 게임을 만드는 회사가 아닙니다. 게임을 만드는 방식 자체를 바꾸는 회사입니다.
우리가 만드는 것은 AI 기반 UGC 플랫폼입니다.
AI가 진입장벽을 허물면, 아이디어가 있는 누구나 게임을 만들고 바로 세상에 내놓을 수 있습니다.
더 많은 사람이 만들고, 더 많은 사람이 즐길 수 있도록 창작과 플레이가 함께 살아 숨쉬는 생태계를 우리가 가장 먼저 설계하고 있습니다.

아직 아무도 가보지 않은 OVERDARE의 여정, 직접 확인해 보시겠어요?
모집 포지션
각 포지션의 지원하기 버튼을 클릭하시면 오버데어 채용 페이지에서 상세 내용 확인 및 지원이 가능합니다.
모집분야 함께 할 미션 지원하기
Senior Technical Artist - 다양한 모바일 디바이스 환경에서 안정적인 성능과 시각적 품질을 확보하기 위한 최적화 기준 수립
- Unreal Engine 5 기반 아트 리소스 성능 기준 정립 및 제작·검증 프로세스 고도화
지원하기
Product Owner
(PO)
- OVERDARE Studio 안정적인 출시를 위한 제품 로드맵 및 개발 일정·리스크 관리
- AI 기반 업무 프로세스 고도화 및 스프린트·릴리즈 운영 체계 구축
지원하기
Senior DevOps Engineer - CI/CD 파이프라인 및 Cloud·Kubernetes 기반 서비스 설계·운영·개선
- AI를 활용한 모니터링 시스템 고도화 및 자동화 툴 개발
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Technical Product Manager
(TPM)
- 크리에이터가 직접 게임을 제작할 수 있는 에디터의 핵심 기능과 시스템 설계
- AI 기반 제작 환경 고도화 및 안정적인 스튜디오 경험 제공
지원하기
UGC Game Engineer - OVERDARE Studio 기반의 다양한 장르 UGC·샌드박스 게임 개발 및 플레이 경험 설계
- AI 및 크리에이터를 위한 게임 구조·콘텐츠 제작 및 코드 배포
지원하기
Unreal Engine Engineer - 언리얼 엔진 5 기반 샌드박스·모바일 멀티플랫폼 및 저사양 지원을 위한 엔진 커스터마이징·업그레이드 지원하기
Unreal Gameplay Engineer - 언리얼 엔진 5 기반 모바일 UGC 플랫폼에서 동작하는 액션·슈팅 게임 프레임워크 구성 지원하기
전형절차
유의사항