- 프로젝트 필요 PBR 기반 배경 모델링 제작 및 오브젝트 제작
- 유니티 엔진 아트 리소스 관리
- 유니티 엔진 리소스 최적화
- VR 성능 제약을 고려한 에셋 최적화