| 회사 소개 |
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| 2022년 4월 설립된 드림에이지(DRIMAGE)는 팬덤 비즈니스를 중심으로 한 하이브의 신성장 전략인 ‘하이브 2.0’의 테크 기반 신사업을 전담하고 있습니다. 다양한 상호작용을 통해 다채로운 감정과 이야기를 경험하고, 각자가 꿈꿔온 세계와 마주할 수 있는 인터랙티브 미디어 게임 개발을 지향합니다. 드림에이지는 이를 바탕으로 퍼블리싱 포트폴리오를 확장하는 동시에, 상호작용 중심의 자체 IP 개발 역량을 강화해, ‘꿈꾸는 게임 경험’을 실현하는 글로벌 게임사로의 도약을 목표로 하고 있습니다. |
| 직무 SUMMARY |
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- 캐주얼 축구 게임의 아트 방향성에 맞는 캐릭터 및 코스튬 모델을 제작합니다.
- 캐릭터의 특징과 성격에 맞는 모델로 생동감을 부여하고, 언리얼 엔진 5 환경에서 실제로 동작하는 리소스까지 책임지며 동료들과 함께 성장할 수 있습니다.
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| [주요 업무 책임] |
- 아트 방향성에 맞는 캐릭터 및 코스튬 모델링·텍스처 제작
- 제작된 리소스에 대한 유지 관리
- 다양한 유관부서와 원활한 소통과 협업
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| [필수 자격요건] |
- 학력/전공 무관
- 5년이상 관련 업무 경험자
- 해당 업무 관련 포트폴리오 제출이 가능한 분
- 3ds Max 및 3D 모델링 관련 툴 사용에 능숙한 분
- PBR 텍스처 제작이 가능한 분 (Substance 3D Painter 등)
- 제작한 모델을 게임 엔진에 임포트해 최종 결과까지 확인해 본 경험이 있는 분
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| [선호 자격요건] |
- 업무 공유 능력이 좋은 분
- 북미풍 스타일라이즈드 그래픽에 대한 이해도가 높은 분 — 과장된 실루엣과 형태 정리를 살리면서도 PBR 기반의 밀도 있는 질감을 낼 수 있는 분
- 원화를 해석하고 그 이상의 3D 결과물로 제작할 수 있는 분
- 언리얼5 엔진에 대한 이해도가 높은 분 — 머티리얼 구성 및 셰이더 세팅까지 직접 다룰 수 있으면 더욱 좋습니다
- 하이엔드(PC/콘솔) 타이틀의 캐릭터 리소스 제작 경험이 있는 분
- 동일 스켈레톤 기준으로 코스튬·의상 리소스를 대량 양산해 본 경험이 있는 분
- 리깅·스키닝 파이프라인에 대한 이해가 있는 분
- 외주 관리 경험이 있는 분 (발주 스펙 작성 및 납품물 검수)
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| [필요역량] |
- 창의적 사고
- 높은 수준의 업무 디테일
- 게임 리소스 제작에 대한 세부적인 이해 (폴리곤/텍스처 예산, LOD, 머티리얼 구성)
- 게임 제작 공정에 대한 전반적인 이해 — 모델링에서 리깅·애니메이션·엔진 적용까지 이어지는 흐름
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