드림에이지 채용공고
직무명 : 캐릭터 모델러
회사 소개
2022년 4월 설립된 드림에이지(DRIMAGE)는 팬덤 비즈니스를 중심으로 한 하이브의 신성장 전략인 ‘하이브 2.0’의 테크 기반 신사업을 전담하고 있습니다. 다양한 상호작용을 통해 다채로운 감정과 이야기를 경험하고, 각자가 꿈꿔온 세계와 마주할 수 있는 인터랙티브 미디어 게임 개발을 지향합니다. 드림에이지는 이를 바탕으로 퍼블리싱 포트폴리오를 확장하는 동시에, 상호작용 중심의 자체 IP 개발 역량을 강화해, ‘꿈꾸는 게임 경험’을 실현하는 글로벌 게임사로의 도약을 목표로 하고 있습니다.

직무 SUMMARY

- 캐주얼 축구 게임의 아트 방향성에 맞는 캐릭터 및 코스튬 모델을 제작합니다.

- 캐릭터의 특징과 성격에 맞는 모델로 생동감을 부여하고, 언리얼 엔진 5 환경에서 실제로 동작하는 리소스까지 책임지며 동료들과 함께 성장할 수 있습니다.

[주요 업무 책임]

- 아트 방향성에 맞는 캐릭터 및 코스튬 모델링·텍스처 제작

- 제작된 리소스에 대한 유지 관리

- 다양한 유관부서와 원활한 소통과 협업

[필수 자격요건]

- 학력/전공 무관

- 5년이상 관련 업무 경험자

- 해당 업무 관련 포트폴리오 제출이 가능한 분

- 3ds Max 및 3D 모델링 관련 툴 사용에 능숙한 분

- PBR 텍스처 제작이 가능한 분 (Substance 3D Painter 등)

- 제작한 모델을 게임 엔진에 임포트해 최종 결과까지 확인해 본 경험이 있는 분

[선호 자격요건]

- 업무 공유 능력이 좋은 분

- 북미풍 스타일라이즈드 그래픽에 대한 이해도가 높은 분 — 과장된 실루엣과 형태 정리를 살리면서도 PBR 기반의 밀도 있는 질감을 낼 수 있는 분

- 원화를 해석하고 그 이상의 3D 결과물로 제작할 수 있는 분

- 언리얼5 엔진에 대한 이해도가 높은 분 — 머티리얼 구성 및 셰이더 세팅까지 직접 다룰 수 있으면 더욱 좋습니다

- 하이엔드(PC/콘솔) 타이틀의 캐릭터 리소스 제작 경험이 있는 분

- 동일 스켈레톤 기준으로 코스튬·의상 리소스를 대량 양산해 본 경험이 있는 분

- 리깅·스키닝 파이프라인에 대한 이해가 있는 분

- 외주 관리 경험이 있는 분 (발주 스펙 작성 및 납품물 검수)

[필요역량]

- 창의적 사고

- 높은 수준의 업무 디테일

- 게임 리소스 제작에 대한 세부적인 이해 (폴리곤/텍스처 예산, LOD, 머티리얼 구성)

- 게임 제작 공정에 대한 전반적인 이해 — 모델링에서 리깅·애니메이션·엔진 적용까지 이어지는 흐름