| 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. |
저희 프로젝트는 언리얼 엔진 5로 개발 중인 현대풍 오컬트 액션 RPG로, 강렬하고 몰입도 높은 스타일리시 액션과 완성도 높은 비주얼을 목표로 하고 있습니다.
- 이 목표를 실현하기 위해 업계에서 다수의 성공적인 타이틀을 제작·서비스한 경험을 가진 멤버들이 모였습니다.
- 서로의 아이디어를 존중하고 다양한 시도를 장려하며, 유저가 결코 잊을 수 없는 순간을 함께 만들어가는 방향성을 추구합니다.
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| 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. |
- 게임 UI 및 UX 기획
- HUD, 메뉴, 인벤토리, 성장, 설정 등 전반적인 UI 설계
- 게임 플레이 플로우 및 화면 구조 설계 (Wireframe, Flow Chart)
- 게임의 콘셉트와 플레이 경험을 반영한 인터랙티브 UI 콘셉트 설계
- 화면 전환, 피드백, 조작 반응 등 UI 모션 및 인터랙션 연출 설계
- 사용성 테스트 및 UX 개선
- UI 기능 명세 작성 및 개발 협업
- 아트 및 프로그래머와 협업하여 UI 품질 관리
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| 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) |
- 상용 게임 출시 경험 (필수)
- 게임 UI/UX 기획 실무 경험
- 사용자 경험(UX)에 대한 높은 이해와 설계 역량
- 게임 플레이 흐름을 UI로 자연스럽게 연결할 수 있는 역량
- 게임의 방향성과 감성을 인터랙티브한 UI 콘셉트로 구체화할 수 있는 역량
- UI 모션 연출과 화면 간 인터랙션 설계에 대한 이해
- 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력
- 문서 작성 및 UI Flow 설계 능력
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| 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) |
- 콘솔 게임 UI/UX 설계 경험
- Unreal Engine UMG 또는 Common UI에 대한 이해도가 높으신 분
- Figma, Photoshop 등 UI 설계 툴 활용 경험
- 액션 RPG 또는 오픈월드 장르 개발 경험
- 사용자 테스트를 기반으로 UX를 개선한 경험
- 다양한 장르의 게임을 플레이하며 UI/UX를 분석하는 습관이 있는 분
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