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[Flyway Games] Jazz & Juice - VFX Artist |
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| 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. | |
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Jazz & Juice는 1920년대 금주법 시대를 배경으로 한 1인칭 제조 + 경영 시뮬레이션입니다.
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| 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. | |
| - 프로젝트 JJ 전반의 VFX를 단독으로 책임지는 포지션입니다. 단순히 스펙을 구현하는 것을 넘어, 게임의 구조와 플레이 흐름을 직접 파악해 "이 순간에 이펙트가 들어가면 더 재밌겠다"를 스스로 발견하고 제안·적용할 수 있어야 합니다. - 1인칭 핸즈온 제조 공정 전반에 손맛과 피드백감을 더하는 이펙트 제작 - NPC 리액션(취중 모션 등 기존 구현 연출)에 이펙트를 더해 임팩트를 극대화 - 리스크/보상 피드백 이펙트 - Unity Shuriken(Particle System) 기반 이펙트 파이프라인 구축 및 최적화 |
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| 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) | |
| - Unity 환경에서 Shuriken(Particle System)을 활용한 실시간 이펙트 제작 경험 (실무 2년 이상 또는 이에 준하는 경력) - 파티클 시스템, 머티리얼/셰이더 기초 이해 및 직접 제작 가능 - 고사양/고난도 스킬 이펙트보다, 캐주얼하고 유쾌한 B급 감성 연출에 관심과 애정이 있는 분 *기술적 숙련도보다 연출 아이디어와 주도성이 더 중요합니다. - 스펙 문서를 기다리기보다, 게임을 직접 플레이해보고 "여기 약하다"를 먼저 찾아내는 주체적인 분 - 혼자 작업하는 것에 대한 부담보다 재미를 느끼는 분 - 디자인팀과 협업해 연출 아이디어를 제안하고, 화면 전체의 조화를 함께 고민할 수 있는 분 |
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| 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) | |
| - 1920년대/금주법 시대, 혹은 코믹하고 과장된(cartoonish) 스타일 레퍼런스에 대한 이해 - 캐릭터 리액션/이모션 연출 경험 (취중 모션, 과장된 표정 연출 등) - 혼자서 이펙트 전반을 책임져본 경험 (소규모 팀/인디 프로젝트 경험자 우대) - 스트리밍 콘텐츠로서의 게임성(클립 메이킹, 임팩트 있는 비주얼 모멘트)에 대한 이해 |
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| 크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. |
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| - 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사 - ※ 필요시 직무 테스트 (Technical Fit Test)가 추가 될 수 있습니다. - 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다. - 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다. - 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. |
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| 필요 서류를 확인해주세요! |
| - 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오 - 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. - 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다. |
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| 근무지 |
| - 강남 (27년 3분기 중 성수(서울숲역)로 근무지 변경 예정) ※ 본 공고를 통해 입사하는 구성원은 성수 사옥 이전 계획에 따른 근무지 변경 예정 사실을 인지하고 입사하는 것을 확인 및 동의한 것으로 봅니다. |
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| 고용형태 |
| - 계약직 (1년) |
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| 아래 안내 사항을 확인해주세요! |
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| - 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. - 5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 - 따라 수습기간을 조기 종료하고 본채용을 거부할 수 있습니다. 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다. - 채용 전형 중 궁금하신 사항은 크래프톤 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다. |
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