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[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머

조직 소개

  • 빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 활용하여 개발 중인 실사풍 중세 판타지 3D액션RPG 프로젝트입니다.
  • 마비노기 시리즈와는 별개로 완전히 독립된 게임으로서, PC/콘솔 시장 진출을 목표로 하여 언리얼 엔진5를 기반으로 개발하고 있습니다.

  • 저희가 만들고자 하는 게임은, 싱글 플레이를 바탕으로 다양한 캐릭터가 펼치는 고유의 액션 색깔과 재미를 추구하는 게임입니다.
  • 멀티 플레이 기능은 취향에 따른 재미 요소인 게임, 밝지 않고 무겁지만 흥미진진한 이야기를 풀어가는 게임,
  • 액션과 조작의 재미가 중요한 게임이며, 세계 최고의 액션 게임 대열에 서는 것을 목표하고 있습니다.

  • 게임이란 것을 접하고 좋아하게 되면서, 언젠가 만들고 싶은 게임에 대한 꿈을 꾸신 적 있으신가요?
  • 저희는 그 꿈을 기억하고, 오랜 시간이 걸렸지만 이제는 꿈을 이루기 위해 나아가고 있습니다.

  • 그리고 그 꿈에 함께 하실 분들을 모집하고 있습니다.

주요 업무

  • 퀘스트, 수집, 성장 등 게임 플레이 콘텐츠 시스템 및 UI의 클라이언트 측 구현
  • 상호작용 오브젝트 등 월드 상호작용 콘텐츠 구현 및 스토리라인 진행 연동
  • 게임 디자이너·서버 개발자와 협업하여 콘텐츠 데이터 연동 및 검수 대응
  • 디자이너와 개발자를 위한 에디터 확장 툴, 디버깅 툴 등 클라이언트 기반 유틸리티 개발
  • 빌드·패키징 파이프라인 등 반복 작업 단축을 위한 개발 환경 개선

지원 자격

  • 해당 분야 경력이 10년 이상인 분
  • C++에 대한 깊은 이해와 능숙한 활용 능력을 갖추신 분
  • 언리얼 엔진 기반 상용 프로젝트에서 게임 플레이 콘텐츠 또는 UI 구현을 주도적으로 담당해 본 경험이 있으신 분
  • 자료구조, 알고리즘 등 컴퓨터 공학에 대한 탄탄한 기본 지식을 갖추신 분
  • 기획, 아트, 서버 등 다양한 직군과 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 능력을 갖추신 분
  • 언리얼 UI 프레임워크(UMG, 데이터 바인딩, 입력 처리 등)에 대한 실무 경험이 있으신 분
  • 기획 의도를 파악하여 데이터 구조와 시스템을 설계하고, 검수 피드백을 빠르게 반영할 수 있으신 분

우대 사항

  • 게임 플레이 콘텐츠 시스템을 데이터 구조부터 UI까지 설계·구현해 본 경험이 있으신 분
  • 언리얼 에디터 확장 및 개발 편의 툴 개발 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 5의 게임 플레이 프레임워크에 대한 이해가 깊으신 분
  • PC/콘솔 멀티 플랫폼 UI 개발 경험이 있으신 분
  • PC/콘솔 플랫폼 게임 출시 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분
  • 액션 게임에 대한 관심이 많으신 분
  • '회사원' 이전에 '게이머'이신 분, '개발자'이자 '게이머'이신 분

전형 절차

  • 서류전형 → *1차면접 → *2차면접 → 최종합격

    해당 절차는 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.

    면접전형 중 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크(평판조회)가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.

기타 사항

  • 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
  • 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.