[자격 요건]
- Unity를 활용한 게임 개발 경력 2년 이상
- C# 기반의 구조적인 게임 시스템 설계 경험
- 게임 최적화를 위한 Profiler, Memory, CPU 분석 도구 활용 경험
- Addressable 또는 AssetBundle을 통한 리소스 관리 경험
- Git, Jira, Confluence 등 협업 도구 사용 경험
- 광고 수익화 및 트래킹 SDK 연동 경험
- AOS 혹은 iOS 빌드 경험
- 다양한 직군(기획, 아트 등)과 원활한 커뮤니케이션 능력
- AI 코딩 도구(Claude, Cursor, Copilot 등)를 실무에 활용하고, 결과물을 검증·수정할 수 있는 역량
[필수 기술]
- Unity 2021 이상 (Unity 6 포함)
- C# (비동기 처리, 이벤트 기반 구조 이해)
- 모바일 환경에서 동작하는 게임 개발 경험 (개인, 학교, 팀 프로젝트 무관)
- Unity Profiler, 디버깅 및 최적화 도구 사용 경험
- 광고/트래킹 SDK (AppLovin MAX, AdMob, Firebase 등) 연동 경험
[우대 사항]
- Unity Luna Playworks 등을 활용한 Playable 광고 제작 경험
- Unity Addressable 또는 커스텀 에셋 관리 시스템 경험
- Firebase Analytics, GameAnalytics 등 유저 트래킹 도구를 활용한 데이터 분석 경험
- Shader, Rendering Pipeline, HLSL 등 그래픽 관련 지식
- Custom Editor 제작 경험
- 라이브 게임의 이벤트 시스템, A/B 테스트, 패치 관리 등 운영 고도화 경험
- AI를 활용한 에디터 툴, 스크립트, 워크플로우 자동화 경험