[지원자격]
- 유관 경력 4년 이상이신 분
- 모바일 RPG 또는 스테이지 기반 게임의 레벨 / 스테이지 기획 경험이 있는 분
(난이도 곡선, 전투 템포, 몬스터 배치 등)
- 유저의 시스템 학습 및 활용 프로세스 설계가 가능한 분
- 데이터와 플레이 감각을 함께 활용한 난이도 조정 경험이 있는 분
- 파트 내 원활한 협업이 가능하신 분

[우대사항]
- 수집형 RPG의 스테이지 설계 경험이 있는 분 (온보딩, 보스전 등)
- 자동 전투 기반 게임의 밸런싱 설계 경험이 있는 분
- 유저 테스트 또는 QA 피드백 기반 개선 경험이 있는 분
- 스테이지에 따른 목표, 보상, 성장 등 구조 기획 경험이 있는 분